C++04《构造函数和析构函数》.docVIP

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C04《构造函数和析构函数》

C++04《构造函数和析构函数》 VC++第四次课 2004.3.3 《构造函数和析构函数》 一、构造函数 1.与类同名,不能指定返回类型,即使void也不行 class Location { private: int X, Y; public: Location(); Location(int a); Location(int a, int b); }; Location::Location() { cout Location() endl; } Location::Location(int a) { X = Y = a; cout Location(int) endl; } Location::Location(int a, int b) { X = a; Y = b; cout Location(int, int) endl; } 2.可重载定义,可为内联函数,可带默认的形参值。 3.默认的构造函数:空函数体 4.何时调用构造函数? Location a1; Location a2(15); 掌握关键点:在初次分配内存时被自动调用 说明一个外部对象,只是引用其它地方定义的对象,不调用构造函数 定义一个全局的或静态的对象,在main()之前就调用 5.调用哪个构造函数? 根据参数类型和个数,配合默认形参值。防止二义。 “Location a;”在没有定义任何构造函数时正确,在定义了若干构造函数而其中又没有无参的构造函数时出错。 6.new一个对象时,先分配内存,再调用构造函数,最后返回对象地址 7.构造函数的类型转换功能 构造函数可以看成是类型转换器,形如 Try::Try(T1, T2, ......, Tn) 的构造函数将类型为T1,T2, ......, Tn的操作数转换为具有Try类类型的对象 例:Location a3 = 2; // 构造一次,单参的 Location a4[2] = {5, 7}; // 构造两次,都是单参的 Location a5(8, 9); // 构造一次,两参的 Location a6 = Location(6); // 构造两次,一次单参的,一次拷贝构造 二、拷贝构造函数 Location::Location(Location x) 必须用本身类的引用型参数,有默认的拷贝构造函数:分别给数据成员赋值。 调用格式: Location b(a); Location b = a; 拷贝构造函数在以下三种情况下会被调用: ①一个对象去初始化另一个对象,Location b(a); 或Location b = a; 或Location b = Location(x); ②形参为对象的函数f(Location x)被调用,形实结合时 实参 ———— 堆栈 ③函数返回对象,Location f() { …… return a;} a ———— 临时对象 类的数据成员有指针时,默认的拷贝构造函数实现的仅是浅拷贝,有隐患。例子:string类,定义自己的拷贝构造函数。 三、析构函数 1.类名前加~,不能指定返回类型,无参数,从而无重载的可能 2.析构函数在对象的生存期结束时被自动调用 3.全局对象和静态对象的析构函数在执行到main()的右花括号时调用,遇exit()也会被调用,为防止无限递归,析构函数中不能含exit()函数 4.对象数组在生存期结束时会分别调用每个元素的析构函数 5.delete对象时,和new相反,先调用析构函数,再释放内存 6.默认的析构函数:空函数体 四、对象的初始化与对象赋值 对象的初始化共有6种写法: 1. Test A(5); 2. Test A = 5; 3. Test A = Test(5); 4. Test *pA = new Test(5); 5. Test A(B); 6. Test A = B; 其中第2、3、6种属对象赋初值,第3、5、6种会调用拷贝构造函数,第5、6两种需要前面声明过对象B。 *五、实现了深拷贝的完整的string类 //mystring.h #include iostream.h #include string.h class string { // 类名 private: char *str; public: //【提问】对下述4个函数,分别提问:是什么函数,其实现代码是哪些 string(char *)

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