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USB-OTG
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USB-OTG帶來直航效用USB裝置對接成風 PC地位將「架空」?
(郭長祐/DigiT)2005/03/28
前言 現在,愈來愈多的隨身裝置具有USB介面,包括個人數位助理、數位相機、數位隨身聽、智慧型手機等,透過USB介面,這些裝置不僅可與PC交換資訊,有時還可以進行充電,甚至是程式安裝、韌體更新。
圖說:USB OTG以過去USB 1.0~2.0為主軸基礎,衍生出USB裝置互接的新運用規範。(製圖/郭長祐) 不過,USB最初的設計,即是以PC為發散主軸的連線,USB週邊裝置相互間並無法互通、互連,一切都必須透過PC的轉介,這在過去可行,然今日的隨身裝置愈來愈多,不能直接互連就相當不方便。 舉例而言,朋友一同出外逛遊,用數位相機拍得了好照片,卻無法立即傳遞、分享給友人,得回家後上傳至PC,再用電子信件發送;或???友人覺得您的手機鈴聲不錯,也不能將鈴聲立即傳遞到對方的手機中。很明顯的,若沒有帶PC出門,USB介面在外就形同無用。 相對來看,與USB同為業界積極推倡的1394介面,卻早已實現對接的便利,手持式的D8數位攝影機具有1394介面,可以將視訊影像傳至具1394介面的錄放影機,中間不需要經過PC,其他方面的對接應用也相當普及,今日幾乎日系的影音家電都已內建1394介面,並相互直接通訊,就連SONY PlayStation 2電視遊樂器也具備。 有鑑於此,USB也必須有對接能力,所以USB-IF(Implementers Forum)組織以原有USB規格為基礎,衍生制訂了USB的對接標準,稱為USB OTG(On-The-Go),希望讓USB發揮更多的價值效益。 USB對接需求從去(2004)年才開始逐漸顯現,想必是高容量數位隨身聽、多功能智慧型手機所帶動,但其實USB OTG早在2001年12月就已經完成制訂,之後僅在2003年小幅修訂,至今未有所改變,只是過去一直未受重視。 筆者翻閱USB OTG的規範文件,總共有77頁,在技術文件中僅屬中量水準,但其實USB OTG是以USB 2.0規格為基礎所加搭,USB 2.0文件厚達650頁,即便不以2.0版為基礎,以更早前的1.1版而論,也多達327頁,不過USB 2.0文件已經包含原有1.0、1.1的部分,USB OTG屬衍生規格,所以直接呼用USB 2.0的基礎內容。 如同USB 1.0提升至1.1,USB OTG 1.0版後的小幅修訂成為USB OTG 1.0a,多是小細節方面的更正或更明確地描述,以及小幅的更新,與前一個版本間並無大礙,甚至在運作、使用上都難以感受其差別。
USB OTG基礎運作概念建立 要想瞭解USB OTG,各位必須先有USB 1.1/2.0的技術認知,才能夠體會USB OTG與原有正統USB設計間的差別。而若希望及早理解整個OTG的運作概念,必須先認識下面5個縮寫字詞。 一、DRD(Dual-Role Device)雙重角色的USB裝置 傳統USB運作中,PC是Host的「主控」角色,其他與之相連的通通為Peripheral(週邊)角色,亦即USB裝置。現在USB OTG希望兩個USB裝置能不透過PC而直接互連,其實是讓其中一個USB裝置放棄原有的週邊角色,改充當起主控角色,而另一個USB裝置保持週邊角色,並以為自己是連接到主控者,達成直接互傳的效果。 不過,由USB裝置「喬裝」成主控者只是兩個直接互通的權宜之計(但卻是USB OTG的整體神髓),該USB裝置在其他情況下也可以卸下主控角色,返回原有的週邊角色,例如兩相互接時,若另一USB裝置才是主控者,而互接規則上必然是一個主控、一個週邊,此時就會轉回成週邊。或者該USB裝置攜回家後與真正的PC相連,這時也是回歸到一般正規USB週邊的角色。具備USB OTG功能的裝置也一樣相容於傳統USB裝置。 這種「此一時是主控者、彼一時是週邊者」的USB裝置,我們稱它為DRD。但是,並非所有的USB OTG裝置都必然是DRD,也有在傳統USB接法時是一般USB週邊型態,在OTG對接時也是週邊型態的裝置,永遠是被動、受控的角色,此種裝置就不是具備雙重角色的DRD。 附註:USB OTG文件中若談及A-device,即指Host角色裝置,反之B-device即指Peripheral角色裝置。 二、ID(Identification)角色辨識的接腳 兩個USB裝置互接時,要怎樣讓兩個裝置都知道:誰是主控?誰是週邊?這其實運用了新接腳,在傳統4-pin的USB介面中追加了第五接腳:ID。 欲在互接中擔任主控者的USB裝置,則將ID腳位接地(GND),相對的想擔任受控者的USB裝置則將
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