谷歌黑科技:7条虚拟现实交互式设计原则【UI培训】课件.docxVIP

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  • 2016-07-30 发布于湖北
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谷歌黑科技:7条虚拟现实交互式设计原则【UI培训】课件.docx

谷歌黑科技:7条虚拟现实交互式设计原则【UI培训】 一网学设计 小编:谷歌黑科技又来拉,今天作者这篇译文即使用光流量也值得看,因为它不仅提供了一个简单廉价的体验虚拟现实的方法,还给了一个「自己动手做VR眼镜」的文档。对设计师来说,里边阐述的7条设计原则都经过验证,VR大热也就这两年,不学就OUT咯! 虚拟现实,这种体验自从80年代中期就出现了,但似乎科技总是在拖后腿。终于,智能手机和相关科技的发展,使虚拟现实的惊人潜力触手可及。如今,我们正处于一场虚拟现实的革命当中。 从价值上千美元的高端平台,到可运行在智能手机上的系统,虚拟现实的设计仅仅展露了其冰山一角。从根本上说,它仍是一片蛮荒,亟待崭新概念的探索开垦,Google敲开了这扇大门。 去年,他们开始推出Google Cardboard:一种简单、廉价的方式,让任何拥有智能手机的人都可以体验虚拟现实。只要下载Cardboard应用,购买(或者自己动手制作)Cardboard眼镜,你就跻身虚拟人群了。想要开发自己的应用?它还提供了SDK。然后,2015年初,关于Cardboard还发布了一系列成文的设计指南。其中细节树立了基本原则,例如“如何避免晕动症”和“如果通过固定物体使用户感觉脚踏实地”。不过,还有什么方法能比亲自体验一遍能更好地教育和启发虚拟现实设计师呢? 自己动手做VR眼镜文档: HYPERLINK /s/1nuazsp

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