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- 2016-08-05 发布于重庆
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VC教材
第一章 Windows程序设计初步
一、学习目标:
? 了解Windows窗体的基本结构
? 了解WinMain函数的参数意义
? 了解句柄的概念
? 熟悉Windows窗口类成员
? 熟练掌握Windows消息机制
? 了解窗口回调函数的调用过程
? 熟悉最常见的Windows消息
? 了解消息队列
? 熟练使用Windows定时器
? 了解程序发送消息
二、学习重点:
? 理解消息循环机制
? 理解句柄的概念
? 熟练运用窗口回调函数
三、学习难点:
? 理解消息循环机制
? 熟练运用窗口回调函数
§1.1 图形用户接口
1.1.1图形化的用户界面
在个人计算机上进行图形处理,过去认为是一项困难的工作,因为过去的计算机操作系统都使用字符形式的用户界面,计算机用户通过在键盘上键入各种命令来操作计算机,这个时候的操作系统给用户提供的接口称作“命令接口”。在这种状况下,用户必须记住大量的命令语句才能熟练操作计算机,如在纯粹的MS-DOS环境,使用起来显得很困难。
软件公司总是在用户需求事件的驱动下运作,不少软件公司希望能在“命令接口”的操作系统上挂接一个Shell层,使其具有图形化的用户操作界面。有不少软件公司在这方面作出了努力,也的确产生了很多成就,其中最有成就的就是MicroSoft公司的Windows系统,最初就是一个工作于DOS之上的图形Shell层,大大简化了用户操作计算机
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