数据结构课程设计要点.docx

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数据结构课程设计实验报告尹浩宇 一、 需求分析 本课程设计需要实现的是对集中内部排序算法的时间复杂度、比较次数和交换次数进行分析。通过分析,选择了8种比较典型的内部排序算法作为目标算法进行测试,记录排序所花费的时间、交换比较次数,在画出相应的图标进行分析。 二、 概要设计 考虑到方便初始化等原因,将所有的排序算法看做继承同一基类的对象。采用c/c++语言进行该程序的设计。将所有的排序算法看作一个对象,从虚基类Sort中继承方法和数据,统一使用Sort指针进行测试。将所得结果以文本形式保存在文件中,之后使用excel等工具绘制相关的图形并进行分析。另外,测试数组的规模从10k随机增加到100k。 三、 详细设计 (其他排序算法的类类似,在此不一一赘述) 四、 排序算法结果比较 测试的排序算法包括:直接插入排序(Insert Sort)、希尔排序(Shell Sort)、起泡排序(Bubble Sort)、快速排序(Quick Sort)、简单选择排序(Selection Sort)、堆排序(Heap Sort)和并归排序(Merging Sort)七种。 直接插入排序(Insert Sort) 即是将整个数组分为两个部分,一部分是已经有序的数组,剩余的是待排序的数组。对每一个在待排序数组中的元素,相当于在一个已排好序的数组a[0……n]中插入一个数据e,使得a[0…..n+1]仍然为一个有序的数组。待排序的数组长度为0的时候排序完成。 算法如下: virtual void Insert_Sort(int *a,int len){ int temp,j; for (int i = 0; i len; ++i){ temp = a[i]; j = i - 1; while(temp a[j] j -1) { a[j + 1] = a[j]; j -= 1; } a[j + 1] = temp; }//end for }//end Insert_Sort() 由分析,对于每一个在数组a的元素都需要在已排好序的数组中寻找其应该在的位置,最坏的情况即完全逆序下a[i]需要比较i – 1次,总共需要比较的次数为1n-1i即n*(n-1)/2次,即是一个O(n2)的时间复杂度。但是在逆序的情况下该算法只需要简单遍历数组即可,即是一个O(n)的时间复杂度。对于随机的情况,更具概率相同的原理,其时间复杂度应仍然是O(n2),但排序所需时间应该是完全逆序情况下的一半。 以下是对算法运行时间、比较次数、交换次数的记录图表: 其结果大致符合理论得出分析的结论。另外,该结果也反映出该算法不是一个稳定的排序算法。 希尔排序(Shell Sort) 在直接插入排序中,不必要的交换过多,并且我们可以发现若待排序的数组已经基本有序,使用插入排序是很快的。希尔排序是利用上述规律对直接插入排序的一种改进,将规模较大数组分为规模小的部分排序,待数组基本有序之后进行直接插入排序。 其算法如下: void Shell_Sort(int *a,int len){ for(int div = len / 2;div = 1;div /= 2) //Set div and reduce for(int i = div;i len;i++) for(int j = i;j - div = 0;j -= div) //Sort arr with few elems if(a[j] a[j - div])swap(a[j],a[j - div]); } 通过查阅资料,希尔排序的复杂度应该为O(n32)。 通过运行程序,获得其运行时间、比较次数、交换次数和数组规模关系如下: 起泡排序(Bubble Sort) 起泡排序基本思路是遍历未排序的数组,将相邻两个元素中较小的移向后方。多次遍历数组未排序部分后完成排序。 其算法如下: void Bubble_Sort(int *a,int len){ for (int i = 0; i len; ++i) for (int j = 0; j len - i; ++j) if(a[j] a[j + 1])swap(a[j],a[j + 1]); } 在完全逆序的情况下,起泡排序的每次都需要进行交换数据操作,复杂度为O(n2),而在已有序的情况下只用进行比较即可,时间复杂度为O(n)。 起泡排序的测试结果如下图所示: 快速排序 快速排序采用分治的思想,先从数组中选出一个基准数,让分开比这个数大和小的其他元素,之后对两边的数组进行同样的操作,其时间复杂度为O

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