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Photoshop绘制逼真的斗龙场景教程
Photoshop绘制逼真的斗龙场景教程
本人也很少画这种题材的画,这张图对于我来基本还是各种尝试。下面欢迎观看日术人生的渣教程。我也很高兴又能开始写这玩意了。因为又有机会吐槽了。(图01)
图01
画面内容介绍:在遥远的混乱空间里一头触手系的龙蜀黍想猥琐一妹子,结果被妹子的魔法射了一脸,还爆了几个头。结束。
边画边寻找自己画面的缺点。这是我画画时候一直想的问题。每个人对自己的绘画都有一些总结和心得。如果看一个教程能够懂得到作者的一些心得,说明这个教程就是还算是有用的。
PS喷枪笔刷我也是很少用,之前PS各个笔刷我都有逐个试验过,我一直找不到习惯用的笔刷,老是乱着用,所以画着画着容易思想混乱,不知道哪个笔为主。所以至于这张习作,基本属于PS自带的喷枪从头耍到尾,属于摸索中的试验习作吧。战斗时间大概是每天的晚上茶余饭后的8点到10点两个个小时外加两个白天。大约2个星期断断续续的电脑前奋战。
第一步创意草稿
任何事情第一步都是愉快的。比如恋爱的开始都是最美好的,想太多就悲剧了。我起稿基本不会想太细致,脑里随便想到的东西我都画下来,让手带动脑子我觉得是最自然的。对着空白的白纸怎么可能想到东西,我把重心放在构图上,对于角色的设计更多是在后面在慢慢进一步想。
一口气画了5个构图,最初的想法是画一个普通人大战一只巨兽,想通过两个角色体积悬殊对比来体现画面的气势。这个构思是带东方宗教文化的魔幻题材。不过感觉DW比赛里这种四足人身造型比较多。没什么新意,而且而且背对镜头的构图也不好表现两个角色。(图02)
图02
莲花佛魔本来是想得最多的,想好了各种元素。但是没画好,没画出莲花和佛的感觉。要从新绘制,时间上可能跟不上(现在后悔没画这个创意)。(图03)
图03
这张是一个法师在摆姿势召唤大军对抗腐化者。这个画面前景人太缺乏动感和后面大战的关联。固否之。(图04)
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图04
居然还是选了最老土的美女大战龙,龙哥哥会分裂各种龙宝宝,一条翅膀全是龙组成的,暂且称呼为多龙哥。但是画到最后发现这张构图的不好。就是美女没有跟紧漩涡的透视,让画面的透视感大大减弱了。到了最后修改也没时间。(图05)
图05
总结,构图时间不怕多。如果给我一次从来的机会,我会对她投入更多的时间,如果非要加上一个期限,以下省略,画草图大概画了半天吧。(最后还有一张,因为对星际2的刺蛇太熟悉了。潜意识里无意中搞了条刺蛇大战机枪兵,所以第五张草稿被我直接无视了。成了星际2同人了。)
第二步 调整草稿
把铅笔稿扫描进电脑,由于我的铅笔稿画得非常潦草,基本不能当初一个底层来画,所以我用选区工具把两个主角大形用选区勾了出来,把铅笔稿隐藏了。然后用大的喷枪来勾勒形体。(图06)
图06
PS自带的喷枪笔刷来点缀云团,绘画多龙哥的时候也用了点铅笔稿的底稿制造机理,这样可以迅速出大效果。(图07、08)
图07
图08
画到这里基本脑里对画面的想法还是在一片浮云海里面有个大漩涡,大漩涡里飞出个多龙哥,多龙哥吐出大量龙宝宝围攻这妹子,妹子基本还没想好怎么设计,目前还是在营造漩涡的空间感。
工具还是用选区与喷枪工具来画。调整重心还是在画面的构图,,因为想增加一下女妹子的力量,增加画面的对抗感。所以还是用了长方型的画布。(图09)
图09
我喜欢经常调整色阶有时候改用不同的底颜色,这样貌似可以刺激自己,保持自己对画面的新鲜感。(图10)
图10
经过很多个版本后,出现的样子是这样的。(图11)
图11
多龙哥的头稍微刻画了一下,和大小都做了调整,因为想把整个画面的焦点都集中在火球周围。我感觉如果是近战武器不适合这个姿势,双火焰刀也显得比较老土。所以一个拿着双火刀的裸体土妹子变成了更加土气一个满身都是刺的粗大腿火焰法师妹子。
自己总结缺点是;画面比较黑死,形体淡薄,黑色缺乏层次感,空间感也弱了,不给力。下一步要针问题对这些来上色。
第三步 上色
多龙哥与法师妹子上色与修改中。
颜色上:
妹子法师手里酝酿了个大火球,这时候画面基本还是属于没有颜色的剪影.觉得这个火球太过于突兀,于是开始从这个光球来铺开整个画面的颜色。我用色时候会比较随便,基本想到什么颜色就敢用什么颜色。附近的龙头加了一些火焰效果,表示靠近妹子都会被她的火焰魔法烫伤。
我上色的方法一般常用的方法就是开新图层,用正面叠加,或者叠加,柔光几张图层来找感觉。颜色神马的找到感觉就画下去了。如果还是画不下去继续叠加颜色找感觉。
设计上:
这时候开始进行脑里开始想角色的设计了。法师妹子由于个子太小,这么小的画布里浑身黑色的黑暗酷炫风的法师妹子在这个画面里显得太普通了,这时候我感觉有点违背了一个设计角色为主的初衷。
所以我夸张了她头部的翅膀,为了让画面有炫丽魔幻气氛,我给她加入一些美型设计,希望让她看起来是美型和优美,而且增加了很多发光的元素,这
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