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- 2016-08-15 发布于重庆
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C使用教程教程-第六章
1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 * 第6章 GDI+编程 GDI+ 已完全替代 GDI,以图形图像作为对象,可在 Windows 窗体应用程序中以编程方式绘制或操作图形图像。虽然无法对 Web 窗体直接使用 GDI+,但可以通过 Web 服务器的“图像”(Image) 控件显示图形图像。 处理图像图形包括创建 Graphics 对象,使用 Graphics 对象绘制线条和形状、呈现文本或显示与操作图像。 6.1 创建 Graphics 对象 Graphics类是使用GDI+的基础,它代表了所有输出显示的绘图环境,用户可以通过编程操作Graphics 对象,在屏幕上绘制图形、呈现文本或操作图像。 创建Graphics 对象可以有多种方法。 (1)在为窗体编写Paint 事件处理程序时,图形对象作为一个 PaintEventArgs类的实例提供。下面的代码引用 Paint 事件的 Paint
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