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4.Android面试题整理
Android常用面试简答题android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?参考答案:有两种,一种是 Tween(补间) 动画、还有一种是 Frame(帧) 动画。Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种 Frame 动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。请简述Handler的机制原理参考答案:andriod 提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler 先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。1)Looper: 一个线程可以产生一个 Looper 对象,由它来管理此线程里的 Message Queue(消息队列)。2)Handler: 你可以构造 Handler 对象来与 Looper 沟通,以便 push 新消息到 Message Queue 里;或者接收 Looper从 Message Queue 取出)所送来的消息。3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。4)线程:UI thread 通常就是 main thread,而 Android 启动程序时会替它建立一个Message Queue。说说mvc模式的原理,它在android中的运用参考答案:MVC 是 Model,View,Controller 的缩写,从上图可以看出 MVC 包含三个部分:模型( Model )对象:是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在该层。视图( View )对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。也是在整个MVC 架构中用户唯一可以看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果。控制器( Control )对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model 对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,想用用户出发的相关事件,交给 M 哦得了处理。Android 鼓励弱耦合和组件的重用,在 Android 中 MVC 的具体体现如下1) 视图层( view ) :一般采用 xml 文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入,当然,如何你对 android 了解的比较的多了话,就一定可 以想到在 android 中也可以使用javascript+html 等的方式作为 view 层,当然这里需要进行 java 和 javascript 之间的通 信,幸运的是, android 提供了它们之间非常方便的通信实现。2) 控制层( controller ): android 的控制层的重 任通常落在了众多的 acitvity 的肩上,这句话也就暗含了不要在 acitivity 中写代码,要通过 activity 交割 model 业务逻辑层处理, 这样做的另外一个原因是 android 中的 acitivity 的响应时间是 5s ,如果耗时的操作放在这里,程序就很容易被回收掉。3) 模型层( model ): 对数据库的操作、对网络等的操作都应该在 model 里面处理,当然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。4、通过Intent传递一些二进制数据的方法有哪些?参考答案:1). 使用Serializable(对象序列化的接口)接口实现序列化,这是Java常用的方法。 2). 实现Parcelable(内容描述接口)接口,这里Android的部分类比如Bitmap类就已经实现了,同时Parcelable在Android AIDL中交换数据也很常见的。 5、在onCreate方法中Bundle savedInstanceState 这个参数有什么作用?参考答案:在onCreate方法中有saveInstanceState这个参数,其实这个参数对应两个方法。void onSaveInstanceState(Bundle outState);void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)。当某个activity变得“容易”被系统销毁时,说白了就是系统在内存不足或者其他异常情况下把你的Activity销毁时,将调用这个方法。需要注意的是它是系统调用的,并且你的Activity是被动得被销毁。你可以在销毁的时候保存一下数据。然后在onCreate方法中拿出来。那什么情况下能触发这两个方法呢?1)、当用户按下HOME键时。这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则2)、长按HOME键,选择运
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