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Flash_cs4教程ppt

FLASH动画制作基础 第2章 绘图工具 本章将学习绘制后面章节需要用到的人物、花草、树木、蝴蝶等矢量图形。 Flash绘图工具创建的是矢量插图。矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以理解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,无论如何放大和缩小图形,图形都不会失真。 第2章 绘图工具 §2.1 认识绘图工具 认识“工具”面板中的基本绘图工具 §2.1 认识绘图工具 认识“工具”面板中的基本绘图工具 “选择工具”:用于选取操作对象。 “部分选取工具”:用于显示绘制对象的路径或路径的锚点,并可对锚点进行选择、删除、移动,和调节曲线弯曲率等操作。 “任意变形工具”:转动和缩放对象。 “套索工具”:利用套索可以在工作区选定一个不规则的区域。 §2.1 认识绘图工具 认识“工具”面板中的基本绘图工具 “钢笔工具”:绘制直线或平滑流畅的曲线(贝赛尔曲线)。 “线条工具”:可以画出各种各样的线条。 “铅笔工具”:可以画出线条、曲线及各样的图形。 “文本工具”:使用“文本工具”可以在工作区中输入文字。 §2.1 认识绘图工具 认识“工具”面板中的基本绘图工具 “椭圆工具”:可以画出椭圆或圆。 “矩形工具”:可以画出矩形或正方形。 “刷子工具”:和铅笔工具一样,不过画出来的是填充色。 “Deco 工具”:是Flash CS4新增加的功能,类似“喷涂刷”的填充工具,主要包括“蔓藤式填充”、“网格填充”和“对称刷子”3种绘制效果。 §2.1 认识绘图工具 认识“工具”面板中的基本绘图工具 “骨骼工具”:是Flash CS4新增加的功能,用于制作类似于图形链的刚性动画效果。 “墨水瓶工具”:修改由画图工具画出的图形的线的属性。 “颜料桶工具”:修改各种填充色。 “滴管工具”:修改颜料桶的填充色。 “橡皮擦工具”:清除在工作区中画出的图形。 §2.1 认识绘图工具 认识“工具”面板中的基本绘图工具 “手形工具”:把工作区整体在屏幕上移动。 “缩放工具”:把动画放大或缩小。 “对象绘制”:用于选择绘制图形还是绘制对象。 “贴紧至对象”:用于完成“吸附”功能。 绘制对象 绘制图象 §2.2 绘制月亮 §2.2 绘制月亮 2.2.1 相关知识点 椭圆工具 基本椭圆工具 多角星形工具 笔触工具 颜料桶工具 对象绘制工具 § 2.2.2 案例解释 案例解析 要绘制弯弯的月亮,没有现成的绘图工具可以实现,但是在合并绘图模式下,当形状重叠时会自动进行合并和擦出,利用这个技巧,我们可以绘制出各种不同的形状效果。 § 2.2.2 案例解释 步骤: (1)运行Flash CS4,选择“文件”“新建”命令,在“新建文件”档对话框的“常规”选项卡中选择“Flash文档(ActionScript3.0)”,再单击“确定”按钮打开新文件。 (2)在“属性”面板中,通过“编辑”按钮可以更改舞台大小为550×400像素,通过“舞台”选项可以更改舞台的颜色为蓝色(#000099)。 § 2.2.2 案例解释 步骤: (3)系统默认的绘图模式为合并绘图模式。选择“椭圆工具”,设置笔触颜色为空,填充颜色为白色。按住“shift”键,在舞台上绘制出一个圆 §2.2.2 案例解释 步骤: (4)点击“选择工具” ,按下“Alt”键,拖动舞台上的圆,复制一个圆形。 (5)点击“delete”键,删除后面的圆,月亮的矢量图绘制完毕。 §2.2.3 技术点睛 1.选择对象 在工具箱选择 “选择工具”,在对象的外框上单击,即可选择对象的外边框;在对象的内部单击,即可选择内部形状;在对象上双击,即可选择整个对象;在对象外的空白舞台上单击,即可取消选择。 在工具箱选择 “选择工具”,在对象外按住鼠标左键,由上至下拉出一矩形区域框住要选择的对象,即可选择该对象。 §2.2.3技术点睛 1.选择对象 注意: 如果要连续选择不同位置的曲线时,只要按住“Shift”键不放,在要选择的曲线上单击鼠标左键即可。如果使用“选择工具”拖拽对象时,同时按下“Ctrl”或“Alt”键可以复制对象。 “选择工具”还具有改变对象形状的功能。用箭头指向对象边框或对象角点时,鼠标箭头下面多了一个弧形,按住鼠标左键即可改变对象外形。 §2.2.3 技术点睛 2.绘制的模式:合并绘制和对象绘制 合并绘制:合并绘制是flash默认的绘制模式。在此模式下,绘图工具绘制出来的图形都是分离形状,这些形状重叠时会自动进行合并和擦出,如上面月亮的绘制。 对象绘制:在对象绘制模式下,用绘图工具绘制出来的图形是独立的对象,这些对象在叠加时不会相互影响。 §2.2.3 技术点睛 3 .“基本椭圆工具”和“椭圆工具” 用于绘制椭圆或圆形图案 在“椭圆选

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