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flash参考教程

第1章 Flash绘图 Flash是由Macromedia公司开发的交互性动画制作的工具软件,从1996年至今,已经发展到现在的Flash8版本。Flash制作出来的动画是矢量格式的动画,具有体积小、兼容性好、直观动感、互动性强大、支持MP3音乐等诸多优点,因此与Macromedia的另外两个产品Dreamweaver、Fireworks并称为“梦幻组合”(Dream Team)。它以其诱人的动画效果、丰富的交互功能和完美的声音输出,在很短的时间内就风靡全球,越来越多的网站上使用了Flash动画,越来越多的多媒体课件利用Flash动画增强演示效果,越来越多的用户对它爱不释手,并出现了很多叱咤风云的“闪客”。 1.1 Flash的工作环境 Flash以便捷、完美、舒适的动画编辑环境,深受广大动画制作爱好者的喜爱。启动Flash软件进入新文档的编辑窗口,首先了解软件的工作环境,见图1-1。 图1-1 工作环境 Flash 8的工作窗口由标题栏、菜单栏、主工具栏、文档选项卡、编辑栏、时间轴、工作区和舞台、工具箱以及各种面板组成。 1、工具栏 在工作窗口上方显示的工具栏是“主工具栏”和“控制器”,在初始进入Flash环境时默认是不显示的,可以通过调用菜单“窗口/工具栏/…”设置其显示与隐藏。 图1--2 工具栏 2、绘图工具箱 在工作窗口的左侧是绘图工具箱,可以调用菜单“窗口/工具”来控制工具箱的显示与隐藏,工具箱是浮动的,在工作窗口中可以改变其显示的位置。绘图工具箱是Flash中最常用到的一个面板,由“工具”、“查看”、“颜色”和“选项”四个部分组成。 图1-3 绘图工具箱 3、属性面板 “属性”面板位于工作窗口的下方,可以调用“窗口/属性”菜单设置其显示或隐藏。 “属性”面板又是关联的,不同的对象其属性面板中的选项是不同的。通过“属性”面板,可以很容易地设置舞台或时间轴上当前选定对象的最常用的属性选项,从而加快了Flash文档的创建过程。 图1-4 属性面板 另外,“滤镜”面板是Flash8新增的功能,从而大大增强了其设计方面的能力。这项新特性对制作Flash动画产生了便利和巨大影响。默认情况下,“滤镜”面板和“属性”面板、“参数”面板组成一个面板组。 图1-5 滤镜面板 4、“动作”面板 通过“动作”面板可以创建Flash的行为动画,编辑ActionScript代码。 5、其它各类面板 在工作窗口中除上述的面板外,在“窗口”菜单中还提供了大量面板的调用,这些面板打开后主要位于工作窗口的右侧。其中,比较常用的面板有“颜色”面板组中的“混色器”面板,“对齐信息变形”面板组中的“对齐”面板和“变形”面板,用于存放元件的“库”面板等。 图1-6 各类面板:混色器面板、对齐面板、变形面板、库面板 同时,Flash面板存在以下常见的操作。利用“窗口”菜单可以调用各类面板,在面板标题栏上右击后的快捷菜单中有“关闭面板组”命令,单击标题栏或者标题栏上的折叠按钮可以将面板“展开和折叠”,利用鼠标拖动标题栏左侧的控点可以移动面板到新的位置,调用“窗口/工作区布局/默认”菜单项,可以恢复Flash的窗口默认布局。 6、时间轴 时间轴位于工具栏的正下方,可以调“窗口/时间轴”菜单设置其显示或隐藏。时间轴左侧是图层,图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,在舞台上一层层地向上叠加。如果上面一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。 7、舞台和工作区 舞台是创作影片中各个帧内容的一个矩形区域,默认情况下是以白色作为背景,所有在屏幕上播放的动画都不能超出舞台这个范围。工作区是一个更大的范围,默认的情况下是由舞台和四周的灰色区域组成,虽然在动画播放时不能显示灰色区域内的内容,但在动画设计过程中,对象是可以从灰色区域移动到舞台上。 1.2 绘图工具箱和辅助绘图项目 在动画设计过程中,可以通过功能强大绘图软件CorelDRAW、FreeHand和Illustrator等绘制精美的矢量图,或是通过photoshop、fireworks等软件绘制和处理位图,Flash MX中图形的绘制就显得格外重要了。 1、绘图工具箱 Flash MX的工具箱为用户提供了各种各样的绘图工具,同时在“查看”菜单下还提供了标尺、网格、辅助线等辅助绘图项目,只有这样,才能利用绘图工具绘制出大小精确、丰富多彩的图形。下面将着重介绍Flash MX中绘图工具的基本功能、使用方法以及绘图技巧。 Flash的绘图工具箱放置在窗口的左侧,由4个部分组成,包括:“绘

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