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人机复习资料

一、不定项选择题1 下列不属于人机交互的内容是(CD)A人机交互界面表示模型与设计方法B多通道交互技术C 多任务驱动技术D 多级缓存技术2 Web界面的布局、元素的设计都要以(B)这个目标为中心。A 网站功能 B网站的目标和用途 C网站风格 D满足用户要求3移动设备的输出方式比较简单,主要是(AC)两种。A显示屏幕 B视频输出 C声音输出 D触感震动4 Norman把认知划分为(AD)A经验认知B记忆 C语言处理D思维认知5 关于分布式认知,描述正确的是(ABD)A分布式认知中,包含了表象和人工制品两个重要概念B分布式认知是一种将认知主体和环境看作一体的认知理论C分布式认知理论是传统认知理论的发展,和传统的认知理论存在一定冲突D分布式认知理论强调个体与外部表象的结合,重视人工制品的作用6 目前显卡的软件接口主要有(AB)A OpenGL B DirectX C CUDA D PhysX7人机交互输入模式的请求模式,其工作过程包含了如下过程( ABCD)A程序工作,输入设备等待程序请求B遇到请求指令C输入设备工作,程序等待接收数据D请求满足8关于图形用户界面设计的一般原则,描述错误的是(AC)A因为功能不同,各个功能的界面不要求具有一致性B提供信息反馈的功能C通过良好的联机帮助功能,界面无需提供必要的错误处理功能D合理划分并高效地使用显示屏幕9在UML表示的视图中,描述错误的是(BCD)A组合结构图,表现结构性需求,主要包括Part、Port、接口和链接B对象图,表现静态结构,主要包括一群类及其间的静态关系C状态图,表现一群对象依序传送消息的交互状态D活动图,表现某种对象的行为,主要呈现一堆状态因事件而转换的状态10 (A)已经成为表示Web文档信息的标准方法,是构成Web页面的主要工具。A HTML B JavaScript C Java Applet D AJAX11 可用性工程的生命周期有几个阶段,不是生命周期阶段的是(C)A了解用户 B用户参与的设计 C销售价格调研 D迭代设计12 关于直接操作描述正确的是(ABC)。A直接操纵的对象是动作或数据的形象隐喻B用指点和选择代替键盘输入C操作结果立即可见D不支持逆向操作13在PIBG范式里,承载应用信息的交互组件是由(A)表示。A. P B. IB C. G D. W14 在任务分析中使用UML工具,可以清晰地表达一个交互任务诸多方面的内容,包括交互中的(ABCD)A协作关系B行为关系C工序约束 D交互顺序15 LOTOS中表示任务禁止的算符是(C)A T1|||T2 B T1[]T2 CT1[T2 DT1T217 在虚拟现实系统的交互设备中属于三维空间定位设备的是(ABC)A空间跟踪定位器 B数据手套 C触觉和力反馈器 D三维鼠标 E立体视觉18图形交互技术有(ABCE)。A几何约束 B引力场 C 橡皮筋 D定值E操作柄技术19用户体验主要有以下(ABCD)元素组成。A品牌 B使用性 C 功能性 D内容 E吸引力20适合于便携式产品的手写板是(C)。A电阻式压力手写板 B电磁式感应手写板C电容式触控手写板 D手写笔21下述基本人机交互技术中,主要用于输入一个数值的人机交互技术是(C)。A 定位B 笔划C 定值D 选择E 字符串输入22不是人机交互经历的阶段是(A)A语音命令交互阶段 B命令行交互阶段 C图形用户界面交互阶段 D自然和谐的人机交互阶段23可用性工程的生命周期有几个阶段,不是生命周期阶段的是(C)A了解用户 B用户参与的设计C销售价格调研 D迭代设计24关于JavaApplet描述正确的是(AC)A JavaAapplet是访问Internet服务器,在Internet上传播的,自动安装的,可作为部分Web文档运行的小应用程序。B JavaAapplet是由事件驱动的。一个JavaAapplet类似于系列提供中断服务的子程序的集合。C JavaApplet提供了装载和显示图像的方法,以及装载和播放语音片断的方法。D一旦事件发生,JavaAapplet就会采取相应措施并迅速将控制权交给AWT。25根据表现形式,用户界面可以分为(ABC)A 命令行界面 B 图形界面 C 多通道用户界面 D 自适应界面26关于直接操纵,描述错误的是(D)A直接操纵是指可以把操作的对象、属性、关系显示地表示出来B 直接操纵的对象是命令、数据或是对数据的某种操作C 操作结果立即可见D 直接操纵不支持逆向操作27观察用户如何理解内容和组织信息,常用的方法有(ABC)A情境访谈 B焦点小组 C单独访谈D问卷调查28以用户为中心的界面设计,包含如下原则(ABCD)A及早以用户为中心B 综合设计C 及早并持续性地进

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