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记事本设计
暨南大学电气信息学院
严冬松
1
《面向对象应用程序设计》
教学目标
了解文件流(FileStream)的概念;
使用StreamReader类进行文件字符读取操作;
使用StreamWriter类进行文件字符写入操作;
掌握文本数据的读写操作的设计方法;
掌握调用系统的应用程序的设计方法。
Stream类
Stream是所有流的抽象基类,它本身并不能创建一个类实例,用户可以根据不同类型的输入和输出使用Stream类的相应的派生类。
在I/O操作类中,Directory、DirectoryInfo类都是用来封装“目录及子目录的创建、移动和枚举操作”,只不过Directory提供的是静态方法,而DirectoryInfo提供的是实例方法。
同样,File、FileInfo类都是用来封装“文件夹的创建、复制、删除、移动和打开操作”,它们协助创建FileStream,但File提供的是静态方法,而FileInfo提供的是实例方法。
文件流(FileStream)
FileStream类用来对文件系统上的文件进行读取、写入、打开和关闭等操作,并可对其它与文件相关的句柄进行操作,如管道、标准输入和标准输出。
FileStream支持同步和异步读取操作。Read和Write是同步的操作方法,而BeginRead、BeginWrite、EndRead和EndWrite是异步的操作方法,虽然它们在同步或异步模式下都可以工作,但在不同的模式下,这些方法的性能可能不同。FileStream默认情况下是以同步方式打开文件。
StreamReader类
在使用StreamReader类进行文件字符读取操作之前,必须先创建一个StreamReader类实例,其构造函数的常用类型可分为两类:一类是从Stream类对象来构造,另一类是直接通过指定的完整文件路径来构造。
StreamWriter类
StreamWriter类用来构造一个TextWriter类实例,并使其以一种特定的编码向流中写入字符,该类使用的也是默认的UTF-8编码格式。
与StreamReader类相似,也可通过指定Stream对象来创建StreamWriter,
FileInfo类
与File类类似,使用FileInfo类也可以获取硬盘上现有文件的详细信息(如创建时间、大小和文档属性等),还可以创建、复制、移动和删除文件。FileInfo类中常用成员方法及属性如表所示。
成 员 名 称
说 明
AppendText()
创建一个StreamWriter类型,以用来向文件中追加文本
CopyTo()
将现有文件复制到新文件
Create()
创建一个新的文件并返回一个FileStream对象,以用于读写文件
Delete()
删除与FileInfo实例关联的文件
MoveTo()
将指定文件移动到新位置,并提供指定新文件名的选项
Open()
用各种读写访问权限和共享权限打开文件
OpenRead()
以只读的方式打开文件,并返回一个FileStream对象
OpenText()
打开一个文件,并返回一个FileStream对象
OpenWrite()
以只写的方式打开文件,并返回一个FileStream对象
Directory
获取当前文件所在的父目录的DirectoryInfo实例
DirectoryName
获取当前文件所在的父目录的完整路径名
Length
获取当前文件的大小
Name
获取与FileInfo实例关联的文件的文件名
读写文本数据
在创建StreamReader或StreamWriter对象时,可以将一个有效的Stream对象传递给这两个对象的构造函数,或者将需要读取的完整文件路径传递给构造函数,同时还可以分别指定读写数据的编码格式。例如:
StreamReader^ reader1 = gcnew StreamReader(stream);
StreamReader^ reader2 = gcnew StreamReader(LC:\\Temp\\Test.txt);
StreamReader^ reader3 =
gcnew StreamReader(stream, System::Text::Encoding::UTF8);
读写文本数据
使用StreamWriter和StreamReader类可以将文本信息当做内存中的字符一样来处理,其中ReadLine和WriteLine方法将读写一行字符。StreamReader和StreamWriter类的常用方法如表4.14所示。
类 名
方 法 名 称
说 明
StreamReader
Read
读取输入流中的下一个字符或下一组字符
ReadLine
从当前流中读取一行字符并
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