滤镜概述.docVIP

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滤镜概述

滤镜概述 ? 知识点要求  ? 了解滤镜在什么情况下不可用  图一                 图二   用Photoshop的滤镜可以生成丰富多彩的图像效果。上面两图,图一由Lens Flare(照明效果)滤镜生成,图二中的白云及木马的柔和边缘用Blur(模糊)滤镜生成。   当Photoshop安装完毕后,就有 100多种滤镜安装在系统中了。滤镜是一类特殊的插件。因为其它公司也为 photoShop写插件程序,即外挂滤镜,如:Kpt,Eyecandy等。这些滤镜可以提供功能强大、种类繁多的效果。而且,有些滤镜可在 World Wde Web(万维网)上免费下载。   这一章中只描述Photoshop自带的一些滤镜。要求学习者明确与滤镜有关的基本概念和功能,包括3D变换、灰尘和擦痕、光线效果、清晰化和其他滤镜。选中这些滤镜是因为它们具有重要而广泛的功能和用途。 滤镜作为插件通常位于Photoshop的Plug-Ins文件夹中。 滤镜可以从Photoshop的Filters菜单中找到,Filters菜单还有子菜单,在子菜单中有分类储存的各种滤镜,如图所示。 (见图 可从菜单中相应的分类子菜单中选择要用的滤镜)    在使用滤镜时应注意以下几点: 所有的滤镜都可以处理RGB模式下的图像。 位图和索引色模式以及其它16位/通道模式,不支持任何滤镜的使用。 除了那些特别指明要在 RGB模式下工作的滤镜外,灰阶模式可以支持其余各种滤镜的使用,指明要在RGB模式下使用的滤镜有: Lens Flare, Lighten Effects和NTSC Colors。 在 CMYK和 Lab模式下,约有半数的滤镜可用。 如果用户使用指定的滤镜但不能有效使用或显得模糊不清,图像可能处于不正确的模式中。而且确保运行滤镜前,图层不是空的。 ? 课后练习 ? 尝试把图像设为不同模式,看能有多少滤镜可用。 杂质、灰尘和划痕滤镜 知识点要求 ? 了解杂质、灰尘和划痕滤镜的使用方法   原图 使用Add Noise(加入杂质)滤镜后 使用Dust& Scratches(灰尘和划痕)滤镜后 使用Median滤镜后   Photoshop中的杂质滤镜,用于在图像中加入或删除杂质。共有四种杂质滤镜: Add Noise, Despeckle, Dust& Scratches以及 Median。上图所示为效果对比图。 Add Noise(加入杂质)滤镜给图像 随机地加上杂质。 Despeckle滤镜寻找图像的边缘,除了检测到的边区域之外,该滤镜将所有的图像区域都变模糊,试图保存细节,同时移去杂质,该滤镜无对话窗口。 Dust& Scratches(灰尘和划痕) 滤镜可用来在图像上除去灰尘和划痕。 Median滤镜减小图像中典型地由运动引起的杂质。   下面将对Add Noise和Dust& Scratches滤镜的对话框作详细的介绍,其余两个滤镜请举一反三。   Add Noise(加入杂质)滤镜用一个指定的数量,随机地改变整个图像像素的颜色。 选取 Add Noise(加入杂质)滤镜后, Photoshop在AddNoise(加入杂质)对话框中提醒用户,选择要加入的杂质量和种类(见图)。 Amount(加入杂质量的值):可以为1到999。在最大值时,只有最高对比度区域是模糊可辨的。 Distribution有两种可加入的杂质: Uniform(均匀)和 Gaussian(高斯)。Uniform选项产生平滑的杂质效果,而Gaussian选项产生更清晰的斑点效果。 Monochromatic:控制是否为单色噪声的色素。 Add Noise对话框有一个小的效果预览窗口显示图像。如果单击窗口,会出现一个手形工具让用户在图像的不同区域移动。如果单击加、减按钮之间的数字,预览窗口中的图像缩放到原图的100%大小。也可选择是否显示实际图像的效果预览。很多滤镜有相同功能的对话框。   提示:若一个修版过的图像区域显得太平滑,可用Add Noise(加入杂质)滤镜,加入随机杂质。   Dust& Scratches(灰尘和划痕)滤镜,可帮助擦去图像上小的瑕疵。小瑕疵会在很多阶段被导入数字图像中,比如原始照片摄取和冲洗时,或扫描照片时,都可产生多种缺陷。该滤镜通过使用颜色匹配来消除这些不完美之处,尤其可以移去与周围环境不匹配的小黑点。    当从Fliter菜单的Noise于菜单中选取Dust&Scratches滤镜后,一个对话框就显示出来(见图)。 Radius(半径):确定寻找颜色不相似的像素的范围,半径值可从1到16。该值越高,图像变得越模糊,因而目的是选择最小的值 而产生理想的效果。 Threshold(阈值):寻找出半径所确定的

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