项目一:动画片制作.ppt

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项目一:动画片制作

S1.1动画片的详细制作过程 一、Flash动画片的详细制作流程 1、总体规划阶段 (1)策划:包括作品内容及其卖点、主题定位、风格定位(写实或写意、正剧或喜剧、市场定位或受众定位) (2)素材资料准备:观察一些动作,准备相关的图片、音响等。 (3)脚本:编剧创作文学脚本,尽可能避免复杂的对话,一般用画面表现视觉动作。 (4)角色造型设计:标准造型的三视图、服饰道具分解图和人物比例图等 (5)背景设计:包括动画中各个主场景的色彩氛围和景物结构图等。 (6)分镜头:按照脚本,将剧情通过镜头语言表达出来,将人物放在场景中,通过不同机位的镜头切换来表达剧情。 包括时间设定、动作描述、对白、音效和镜头转换方式等,用文字记录下来,便于后面制作。 S1.1动画片的详细制作过程 2、中期制作阶段 (1)录制声音:录制好声音,以此来估算镜头的长短 (2)建立和设置电影文件:设置好文件的尺寸和一些相关设置 (3)输入线稿或直接绘制。 (4)上色:上色,如若需要再设置明暗。 (5)动画编排:完成各镜头的动画,将各镜头拼接起来。 3、后期制作 (1)后期处理:为动画添加特效、合成并添加音效。 (2)发布动画:对动画片进行优化,增加Loading预载动画和播放按钮,并导出合适的后期制作文件格式。 S1.2动画脚本的编写 1、题材和脚本定位 (1)题材: 时代:现实/历史、 内容:校园/爱情/侦破/武侠/反腐/社会伦理/都市/军事 来源:改编/原创 题材:神话/童话/民间传说/现实/科幻 (2)脚本定位:观众定位和市场需要。 2、脚本的结构和编写 (1)编写原理:写脚本时要充分考虑视觉造型性。比如描写“春天来了”,尽量用视觉语言“大地一片嫩绿,桃花开了,柳树冒出新芽,同只蝴蝶在花丛中飞舞”,即用镜头写脚本。 S1.2动画脚本的编写 (2)脚本的结构:动画片内容的骨架 开端:绝大部分以出现冲突为开场的,但不是绝对的 发展:承接开场,把故事展开。 高潮:矛盾冲突发展到顶点。 结局:高冲突的结果,主题得到体现。 3、改编脚本:在原有的小说或漫画基础上进行改编。如《大话三国》 (1)改编方法: 节选:摘取相对完整一段 移植:直接挪移 浓缩:将篇幅较长的进行浓缩 扩展:将原故事丰富化,扩展情节 糅合:几部作品合在一起,如拾荒的《射雕》糅合了《后羿》、《射雕》 故事新编:借助原先角色的躯壳,加以构思,创造新的情境。 S1.2动画脚本的编写 (2)改编程度 忠于原著:《花木兰》 进行改选:《狮子王》 借题发挥:《卖火柴的小女孩》 (3)改编的步骤 确定改编的方式、程度 观众定位: 确定动画的风格、样式、主基调 第一步:去年抽象议论 第二步:立主题,理清主线 第三步:按动画片重新结构 第四步:分场分段,开场-发展-高潮-结局 第五步:安排每个小段落中的戏 第六步:确定主要角色与次要角色 S1.2动画脚本的编写 4、原创脚本:要求更高,更具挑战性 5、脚本的写作与格式 (1)剧情创意:有创新 (2)故事梗概:表述故事冲突和主要人物之间的关联,反映故事内容的轮廓 (3)脚本格式: 文学脚本:文字描述注重镜头感,一般写为故事梗概 脚本:采用文字把内容场次化。 分镜头脚本:将文字内容分切成一系列可以制作的镜头。 S1.3分镜头设计 1、脚本:也叫文字分镜头。 镜头1(全景):女孩在吹泡泡 镜头2(中景):女孩坐在一个大泡泡上飞向天空 镜头3(近景):少女对着镜头吹泡泡 镜头4(中景):天空中的心形泡泡掉到地上发芽开花 镜头5(远景):地面上组成一片心形的花海,中间有“I LOVE YOU” 2、画面分镜头 把文字分镜头用画面描述出来,一般用草图表现出来。 如下图: S1.3分镜头设计 S1.3分镜头设计 3、分镜头脚本:完善的导演脚本 (1)镜号:先后顺序 (2)景别:远、全、中、近、特写等 (3)摄法:镜头的角度和运动。 (4)具体画面草图或示意图,角色、背影、景别、视野、朝向等安排 (5)内容:人物动作和对白 (6)镜头长度 (7)音乐、音响和动效提示 4、镜头角度:鸟瞰、俯视、平视、仰视、倾斜 5、镜头运动:推、拉、摇、横移、升降、跟、景深 6、镜头的组接:切入切出、化入化出、淡入淡出、划入划出、圈入圈出 S1.3分镜头设计 示例:MTV《随梦而飞》 1、文学脚本: 我会忍受所谓孤单 却不能让你承受苦难 但愿你能对命运反抗 放下你那沉重行囊 我何尝喜欢带着伤成长 成就他人对我期望 谁在乎流芳 谁愿意错过年少轻狂 …… S1.3分镜头设计 2、文字分镜头 镜头一:(特写)窗前孤单的牵牛花在雨里静静的绽放。 镜头二:(近景)早上在室内,男主角站在窗前,衣衫湿透 镜头三:(特写)男主角脸上挂着水珠 镜头四:(近景)雨夜,女主角的家门口的灯笼随风飘

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