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《Visual_C_实用教程(第3版)》课件40516
第1章 基本C++语言 C++是在20世纪80年代初期由贝尔实验室设计的一种在C语言的基础上增加了对 面向对象程序设计支持的语言,它是目前应用最为广泛的编程语言。本章先来说 明C++程序结构,然后详细讨论数据类型、运算符与表达式、基本语句、函数和 预处理、构造类型、指针和引用等内容。需要说明的是,在学习本章之前最好先 做实验1。 1.1 C++程序结构 同其他程序设计语言一样,C++也有自己的程序结构。 1.1.1 几个C++程序 下面先来介绍几个比较简单的C++程序。 [例Ex_Simple1] 一个简单的C++程序 #include stdafx.h /* C++程序的基本结构 */ #include void main double r, area; // 声明变量 cout 输入圆的半径:; // 显示提示信息 cin r; // 从键盘上输入变量r的值 area 3.14159 * r * r; // 计算面积 cout 圆的面积为: area \n; // 输出面积 1.1.1 几个C++程序 [例Ex_Simple2] 在屏幕上输出一个由星号形成的三角形 // 输出星号的三角形阵列 #include void DoDraw int num ; // 声明一个全局函数 void main int num 5; // 定义并初始化变量 DoDraw num ; // 函数的调用 void DoDraw int num // 函数的定义 for int i 0; i num; i++ // 循环语句 for int j 0; j i; j++ cout *; cout \n; 主函数main和被调用的函数DoDraw。DoDraw函数是在屏幕上输出 星号的三角形阵列,这个阵列的行数以及每行星号的个数由num决定。结果如下: 1.1.1 几个C++程序 [例Ex_Simple3] 用类的概念重写例Ex_Draw #include class CDrawArray // 定义一个类 public: void DoDraw int num ; // 声明类的公有成员函数 ; void CDrawArray::DoDraw int num // 成员函数的实现 for int i 0;i num;i++ for int j 0;j i;j++ cout *; cout \n; void main int num 5; CDrawArray myDraw; // 定义类的一个对象 myDraw.DoDraw num ; // 调用此对象的成员函数 虽然本程序的作用和例Ex_Simple2是一样的,但它引用了类的概念,是一个面向对象的 C++程序。程序中class后的名称是要定义的类名,该类仅声明了一个公共类型的成员函 数DoDraw。调用时,先定义该类的对象,然后像myDraw.DoDraw num 语句那样调用。 1.1.2 C++程序的基本组成 从上面的几个例子可以看出,一个C++程序往往由预处理命令、语句、函数、变量和对 象、输入与输出以及注释等几个基本部分组成的。 1 预处理命令。 2 语句。 3 函数。 4 变量和对象。 5 输入与输出。 6 注释。 1.1.3 C++程序的书写风格 1. 标识符命名 标识符是用来标识变量名、函数名、数组名、类名、对象名等的有效字符序列。 下面几个原则是命名时所必须注意的。 1 合法性。C++规定标识符由大小写字母、数字字符 0~9 和下划线组成,且第 一个字符必须为字母或下划线。任何标识符中都不能有空格、标点符号及其他字符, 2 有效性。 3 易读性。 1.1.3 C++程序的书写风格 2. 缩进和注释 缩进 每个“ ”花括号占一行,并与使用花括号的语句对齐。花括号内的语句采用缩进书写格式,缩进量为四个字符 一个默认的制表符 。 注释要注意的是: 注释应在编程的过程中同时进行,不要指望程序开发完成后再补写注释。 必要的注释内容应包含: ① 在源文件头部进行必要的源程序的总体注释:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 ② 在函数的头部进行必要的函数注释:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系 函数、表 等。 ③ 其他的少量注释。如全局变量的功能、取值范围等。千万不要陈述那些一目了然的内容,否则会使注释的效果适得其反。 1.2.1 基本数据类型 C++基本数据类型
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