linux下socket用法.docVIP

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linux下socket用法

1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:   BOOL bReuseaddr TRUE;   setsockopt s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR, const char* bReuseaddr,sizeof BOOL ;   2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历   TIME_WAIT的过程:   BOOL bDontLinger FALSE;   setsockopt s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER, const char* bDontLinger,sizeof BOOL ;   3.在send ,recv 过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:   int nNetTimeout 1000;//1秒   //发送时限   setsockopt socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO, char * nNetTimeout,sizeof int ;   //接收时限   setsockopt socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO, char * nNetTimeout,sizeof int ;   4.在send 的时候,返回的是实际发送出去的字节 同步 或发送到socket缓冲区的字节 异步 ;系统默认的状态发送和接收一次为8688字节 约为8.5K ;在实际的过程中发送数据   和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send ,recv 不断的循环收发:   // 接收缓冲区   int nRecvBuf 32*1024;//设置为32K   setsockopt s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF, const char* nRecvBuf,sizeof int ;   //发送缓冲区   int nSendBuf 32*1024;//设置为32K   setsockopt s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF, const char* nSendBuf,sizeof int ;   5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响   程序的性能:   int nZero 0;   setsockopt socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF, char * nZero,sizeof nZero ;   6.同上在recv 完成上述功能 默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区 :   int nZero 0;   setsockopt socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF, char * nZero,sizeof int ;   7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:   BOOL bBroadcast TRUE;   setsockopt s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST, const char* bBroadcast,sizeof BOOL ;   8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect 的过程中可   以设置connect 延时,直到accpet 被呼叫 本函数设置只有在非阻塞的过程中有显着的   作用,在阻塞的函数调用中作用不大 BOOL bConditionalAccept TRUE;   setsockopt s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT, const char* bConditionalAccept,sizeof BOOL ;   9.如果在发送数据的过程中 send 没有完成,还有数据没发送 而调用了closesocket ,以前我们   一般采取的措施是从容关闭shutdown s,SD_BOTH ,但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体   应用的要求 即让没发完的数据发送出去后在关闭socket ?   struct linger u_short l_onoff;   u_short l_linger; ;   linger m_sLinger;   m_sLinger.l_onoff 1;// 在closesocket 调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留 // 如果m_sLinger.l_onoff 0;则功能和2. 作用相同;   m_sLinger.l_linger 5;// 容许逗留的时间为5秒 setsockopt s,SOL_SOCKET,SO

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