第12章 PS 纹理特效.ppt

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第12章 PS 纹理特效

第12章 纹理特效 目录 凸起纹理 玻璃墙纹理 岩石纹理 凸起纹理 实例目的 通过制作本实例效果图,了解“高斯模糊”滤镜在实例中的应用。 实例要点 转换到“通道”面板中新建通道 使用“分层云彩”滤镜效果制做纹理 使用“反相”和“色阶”菜单命令调整通道 转换到“图层”面板中,使用“光照效果”滤镜制做突起效果 凸起纹理 具体步骤 1执行“文件新建”,或“Ctrl+N”,具体设置如图12-1,命名为“凸起纹理”,“宽度”为600像素,“高度”为600像素,分辨率为72像素/英寸。在工具箱中设置“前景色”为RGB(127、127、127),按“Alt+Delete”填充前景色,如图12-2所示。 图12-1 图12-2 凸起纹理 2打开“通道”面板,新建Alpha 1通道,执行“滤镜渲染分层云彩”菜单命令,按Ctrl+F,重复使用,次数自定,效果如图12-3。 3执行“图像调整反相”,执行“图像调整色阶”,其设置为图12-4。 图12-3 图12-4 凸起纹理 4转到“图层”面板,选择“背景”层,执行“滤镜渲染光照效果”,其参数设置如图12-5。完成,最终效果如图12-6。 图12-5 最终效果 图12-6 玻璃墙纹理 实例目的 通过制作本实例效果图,了解“玻璃”滤镜在实例中的应用。 实例要点 使用“云彩”滤镜制做背景纹理 使用“玻璃”滤镜制做玻璃墙的效果 玻璃墙纹理 具体步骤 1执行“文件新建”,或“Ctrl+N”,具体设置如图12-7,命名为“凸起纹理”,“宽度”为600像素,“高度”为600像素,分辨率为72像素/英寸。按D键将前景色设置为黑色,背景色设置为白色,执行“滤镜渲染云彩”,如图12-8所示。 图12-7 图12-8 玻璃墙纹理 2执行“滤镜扭曲玻璃”,设置扭曲度为15,平滑度为3,纹理为块状,缩放为60,如图12-9。 图12-9 玻璃墙纹理 3执行“图像调整色相/饱和度”,勾选“着色”设置如图12-10,完成玻璃墙纹理制做,保存,最终效果如图12-11。 图12-10 最终效果 图12-11 岩石纹理 实例目的 通过制作本实例效果图,了解“光照效果”滤镜在实例中的应用。 实例要点 使用“云彩”滤镜制做背景纹理 转换到“通道”面板中新建通道,并对新建的通道运用“分层云彩”滤镜 使用“光照效果”和“添加杂色”滤镜制作岩石纹理特效 岩石纹理 具体步骤 1执行“文件新建”,或“Ctrl+N”,具体设置如图12-12,命名为“凸起纹理”,“宽度”为500像素,“高度”为500像素,分辨率为72像素/英寸。按D键将前景色设置为黑色,背景色设置为白色,执行“滤镜渲染云彩”,如图12-13所示。 图12-12 图12-13 岩石纹理 2打开“通道”面板,新建Alpha 1通道,执行“滤镜渲染分层云彩”菜单命令,按Ctrl+F,重复使用,次数自定,效果如图12-14。转到“图层”面板,选择“背景”层,执行“滤镜渲染光照效果”,其参数设置如图12-15。 图12-14 图12-15 岩石纹理 3执行“滤镜杂色添加杂色”设置如图13-16,效果如图13-17。 图13-16

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