浙江大学城市学院007-2008学年第二学期期末考试试卷《J2ME移动应用开发》.docVIP

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浙江大学城市学院007-2008学年第二学期期末考试试卷《J2ME移动应用开发》

浙江大学城市学院 2007—2008 学年第二学期期末考试试卷 《J2ME移动应用开发》 一.判断题 本大题共10题,每题1分,共10分。 1.把一组MIDlet 打包到一个jar 文件然后发布,这个文件叫做MIDlet 套件。 2.OTA 是指通过无线网络下载和安装J2ME 应用程序的方案。 3.在同一时刻,可以有Screen 和Canvas 类的对象同时显示在屏幕上。 4.一条记录 Record 由一个整型的RecordID 与一个代表数据的byte[] 数组两个子元素组成的。 5. 在主线程的方法体中调用Canvas 类repaint 方法来进行画面的重绘时,若方法体没有结束Canvas 也将进行重绘。 6.双缓冲技术的使用是为了避免画面破碎的情况发生。 7.手机游戏中的帧不一定具有相同的高度和宽度。 8.象素级检测比常规检测需要更多处理器的时间。 9.CommandListener 中,不应该含有网络API 的调用,应该是启动包含网络API 的线程,这样就不会阻塞用户界面线程。 10.使用Push 增加了用户对安全性的担心。所以对Push 的应用是在MIDP2.0 的安全框架之下进行的。如果要使用Push 需要申请javax.microedition.io.PushRegistry 权限。 二.选择题 本大题共30题,每题2分,共60分。 1.下列哪个方法能将Sprite对象进行旋转:() A. setTransform ... B. setPosition ... C. setFrameSequence ... D. setPosition ... 2.getBaselinePosition 方法可以用来获得要显示的字符串的什么位置 C A. 字符串高度 B. 字符串宽度 C. 字符串基线 D. 字符串长度 3.下列哪一项属于J2ME中所使用的虚拟机类型:() A. JVM java虚拟机 B. DVM C. CVM(或KVM) D. Card VM 4.键盘事件处理方法中,以下哪个方法是用来处理键盘按键的释放事件的() A. keyPressed int keyCode B. keyReleased int keyCode C. keyRepeated int keyCode D. pointerPressed int x, int y 5.下列中不属于CLDC这种配制的设备是:() CLDC -“手持设备” CDC -“从墙取电设备” A. PDA B. 手机 C. 寻呼机 D. 机顶盒 6.下列不属于CLDC1.1核心类库与J2SE核心类库的主要区别的是:() A. 不支持线程组或守护线程 B. 不支持浮点数据类型 C. 不支持弱引用 D. 有限的错误处理 7.下列选项中不属于MIDlet套件的是() A. 附在JAR文件中Java类文件 B. 描述JAR文件内容的清单文件 C. CVM虚拟机 D. JAM 应用程序管理器 8.描述JAR文件内容的清单文件manifest.mc中不必须的属性是:() A. MIDlet-Info-URL B. MIDlet-Vendor C. MIDlet-Name D. MIDlet-Version 9.J2ME使用配置和简表指定Java运行时环境,下列属于简表的功用的是:() A. 简表通过添加特定于域的类来定义应用程序 B. 简表是针对某一系列设备提供的开发包(API)的集合 C. 简表是针对特定设备提供的类库 D. 以上描述都正确 10.在MIDP2.0 中新增加了一个专门为游戏开发设计的开发包,下面哪一项正确的导入了这个 开发包:() A. import javax.microedition.media; B. import javax.microedition.rms; C. import javax.microedition.lcdui.game; D. import javax.microedition.lcdui; 11.GameCanvas 类继承于哪一个类:() A. Screen 类 B. MIDlet 类 C. Canvas 类 D. Graphics 类 12.Canvas 类别里头定义了几个常数,分别代表了手机键盘上与Game 键盘代码 方向键 相关的 常数,其中代表select 键的是下面哪个选项:() A. GAME_A B. FIRE C. DOWN D. RIGHT 13.哪个方法可以要求刷新屏幕,将脱机屏幕上的图像绘制到真实屏幕上:() A. paint Graphics g B. flush C. flushGraphics D. Graphics

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