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Slide and bullet transitions have not been set 如何培养技术美术设计
如何培养技术美术设计? Jeff HannaSenior Technical ArtistTHQ/Volition, Inc. 自我介绍 从1995年开始涉足游戏行业 曾经担任过美术设计、艺术总监,现在是一名技术美术设计 是游戏开发者大会的咨询委员会的成员 我为哪些公司工作过? 对于许多游戏工作室来说,出色的技术美术设计已经变得愈加重要。 每个工作室的负责人以及培训人员都希望拥有卓越的技术美术设计。 如果没有出色的技术美术设计的话,动画制作工作将会给您带来很多困难。 您希望按时完成开发工作并且控制预算。 出色的技术美术设计可以保证生产周期内的工作一切顺利。 然而,想要明白技术美术设计的价值所在,我们首先得了解其发展历程。 一切是怎么开始的? 某个人遇到了一个困难需要解决。。 如果他工作的团队足够睿智的话,那么他或许已经被升职了。 他制作工作并且解决了问题,但是却并不会改变整个生产途径。 现在这一职业的发展状况如何? 无论从专业技能还是从业人数上来说,我们都在不断成长。 我们已经证明了我们对于游戏行业的重要价值。 我们将参与未来的产品工作规划。 技术美术的发展方向在哪里? 细分我们的工作 技术设计师 车辆专家 光影特效师 阴影设计师 技术美术设计正在逐渐取代工具程序员。 您最希望技术美术设计拥有或者培养出哪种技能? 技术美术设计是否需要足够的沟通技巧? 必须懂得如何建立并维持良好的关系。 技术美术设计是否得掌握美术相关技能? 这要视情况而定。。。 他们需要让美术设计人员理解他们。 技术美术设计需要了解美术设计人员所使用的整套软件。 技术美术设计是否需要懂得编程? 他们并不需要懂得如C++这类的初级编程语言。 但是了解如何使用脚本语言可以让他们更好地优化您的制作流程。 等等。。。技术美术设计真的不需要掌握美术以及编程知识? 又或是,他们需要两者都掌握? 让我们来回顾一下 技术美术设计已经参与更为复杂的工作中了。 游戏行业认可了我们并了解了我们的价值。 随着我们发展的是我们开始细分成更多的角色。 技术美术设计应当了解美术设计的工作以及他们所使用的工具。 技术美术设计应当能够与程序员进行专业性的沟通。 虽然不要求既精通美术又掌握编程技能,但是大多数应当能够了解这些工作。 技术美术设计能给您带来什么? 他们能够改进现有的工作流程,为您节省时间和金钱。 他们可以解决工作流程中的弊端。 案例。。 20个种族 盔甲建模 一名美术设计需要一个月 掌握每个种族的标准尺寸 进行自动化转换 就可以将一个月缩短成30秒 他们能够为美工部门提供支持。 美术设计能够迅速地投入到工作中。 帮助培养美术设计人员与技术美术设计之间的关系。 缩短对bug的响应时间。 他们能够迅速地为项目开发提供重要的技能。 与电脑美工合作 为美工流程计算有效预算期 设计并使用美术软件以支持新的美工渲染 他们还可以做更多。。 gradient ground needs to be removed Needs final art Image of Max, Maya, Soft, Blender, Motion Builder, Photoshop, ZBrush, etc... logos. Image of Python, C#, Max MaxScript , Maya MEL , JavaScript, etc.. logos. scale image with animated bullets? It’s not as obvious as it seems. While it is true that many early TAs started out as artists It’s not a requirement that we all have outstanding artistic skills. I don’t. Even when I was doing art I wasn’t the best. While a TA doesn’t need to be a great artist they do need to understand artists. If a technical artist can’t speak to an artist using terms they understand then they will not be able to adequately support and teach them. TAs have to understand what the artists do, how they do it, and the language they use to describe their
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