6、给幻灯片添动画效果-褚洪山.docVIP

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6、给幻灯片添动画效果-褚洪山

6、给幻灯片添加动画效果 【课程名称】小学信息技术 【教材版本】青岛版(上) 【章节名称】 第1单元《给幻灯片添加动画效果》 【授课年级】五年级 【课时】1(40分钟) 【教案设计】褚洪山 【单位】薛城区北临城小学 【联系电话一、教学分析 1.课程纲要依据 依据《中小学信息技术课程标准》中多媒体作品的要求:通过演示文稿的学习让学生了解多媒体素材的类型;学会一种常用的多媒体制作工具;能制作、编辑简单的多媒体作品;能展示自己的多媒体作品。 本教案的设计依据《课标》中的这些要求,遵循学生认知的规律,让学生感知多媒体作品优点的同时,尝试设计制作简单的多媒体作品。并能借助多媒体作品设计表达自己要阐述的主题。 2.教材分析 本课教学内容是第一单元《制作多媒体演示文稿》中第六课《给幻灯片添加动画效果》。主要内容有设置自定义动画、设置幻灯片的切换效果、设置排练时间等。前面几节课着重讲述了如何利用文字、图形、图片、音频、视频等元素来美化修饰幻灯片,而本课的教学内容,让幻灯片中的这些元素产生由静到动的变化。虽然本课学习内容难度相对较高,但趣味性强,实用性大。 3.学情分析 本课是在学生能制作、播放、浏览幻灯片的基础上进行学习的,学生在前面的几节课中已经学会了如何制作图文并茂的幻灯片。调查发现:学生对幻灯片的设计有着浓厚的兴趣,上机操作中也有着浓厚的操作欲望,学生能综合利用WORD中所学到的知识(修饰文字,插入图片、艺术字)应用到幻灯片的学习中来,不少学生都表现出一种欲再深入学习的欲望。 二、教学目标 1.熟悉自定义动画的作用和目的,理解幻灯片切换、设置排练时间的含义。 2.恰当使用自定义动画,熟练设置幻灯片的切换效果和排练时间。 3.通过《龟兔赛跑》动画效果的学习,培养谦虚的学习品质,帮助自己树立迎难而上的信心和勇气。 教学重点:给幻灯片各元素(图片、文字)设置动画效果。 教学难点:各元素动画效果(时间、顺序)的设置与更改、排练时间的设置。 三、教学策略 教法:创设情境法、演示法、任务驱动法、谈话法。 学法:合作探究法、讨论法、展示法。 四、教学准备 电子网络教室、课件、学习小助手(见附件) 五、教学过程: (一)情境体验,激发兴趣,明确目标。(4分钟) 【教学内容】利用媒体播放两份《龟兔赛跑》幻灯片作品,引领学生赏析作品,找出作品的异同,引出要学习的内容。 【教师活动】教师播放课件:两份内容相同,设计效果不同的幻灯片作品“龟兔赛跑”(一份添加了动画效果可以实现自动播放,一份没有任何动画效果)。 【教师提问】 【学生活动】学生欣赏作品,回答教师提问。 【教师小结】幻灯片里的图片、文字、自选图形等元素都可以设置动画效果,设置动画效果的幻灯片,让幻灯片变得更加生动。今天我们就一起学习如何给幻灯片添加动画效果。 板书课题: 【设计意图】“寓言故事”更能激发学生学习的兴趣,以对比的方式让学生欣赏作品,学生能直观的找出作品的异同,学生能快速明确学习的内容及学习目标。 (二)任务驱动,探究新知。(18分钟) 【教学内容一】借助闯关的形式,探究幻灯片中的图片、文字、自选图形动画效果的设置方法以及幻灯片切换效果的设置方法。 小组间开展比赛,进入智勇大闯关第一关。出示课件: 【教师活动】教师让学生打开没有添加动画效果的那份幻灯片作品。 【学生活动】学生小组合作,借助“学习小助手”(导学案),尝试设计制作。 2.学生作品示范,教师点拨。 【教师活动】教师展示优秀学生的作品,组织学生进行评价。对于知识的难点、技巧点,教师引导掌握情况较好的同学进行解答。 【学生活动】学生展示自己的作品,并讲解自己的制作过程。 【点拨主要知识点】动画效果做错了怎么办?动画播放顺序如何调整? 知识梳理: 教师出示课件: 【教学内容二】利用闯关的形式,师生探究动画效果的具体设置(动画开始方式、方向、速度、声音等) 小组间开展比赛,进入智勇大闯关第二关(给剩余的幻灯片设置动画效果). 出示课件如下图所示: 【教师活动】巡视指导,并注意发现总结学生操作中的问题。 【学生活动】学生小组合作,借助“学习小助手”,尝试设置动画效果。 2.学生示范作品并讲解,教师点拨。 【教师活动】教师展示优秀学生的作品,并于难点处进行点拨。 【点拨主要知识点】怎么调整速度和方向?动画播放具体时间如何设置? 【学生活动】学生展示自己的作品,并讲解自己的制作过程。 【设计意图】幻灯片里动画效果有很多,如果设置不当反而会让作品失色。我利用学生熟悉的寓言故事,让学生对其设置,学生更容易理解使用那一种动画效果更为合适。 (三)实践制作,巩固练习。(5分钟) 1.小组间开展比赛,进入智勇大

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