英特尔项目学习块5_M5.docVIP

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英特尔项目学习块5_M5

英特尔? 未来教育专题课程: 基于项目的学习 行动计划 说明:按住Ctrl键,点击目录中的任何一个活动均可直接转到活动内容。 请将自己的行动计划内容写进相应的栏目中。 目录 模块1:项目学习概述 3 第1节:项目学习简介 3 活动1:基于项目学习的基本知识 3 活动3:项目学习与传统教学的比较 4 第2节:项目学习的意义 5 活动 4: 自我评价 5 第3节: 项目学习的特征 5 活动 2: 角色变化 5 活动 5: 项目改进 5 第4节: 模块回顾 5 活动 1: 模块小结 5 模块 2: 项目学习设计 6 第1节:设计项目学习计划 6 活动 2: 课程标准与项目构思 6 第2节: 项目学习目标 6 活动 1: 21世纪技能 6 活动 2: 项目学习目标 6 第3节: 引导学习的问题设计 7 活动 2:课程框架问题实施 7 第5节: 活动设计 7 活动1: 活动策划 7 第6节 : 模块回顾 7 活动 1: 模块小结 7 模块 3: 项目学习评价 7 第1节: 项目学习的评价策略 7 活动 2: 评价目的 7 第2节 : 21世纪技能评价 8 活动 3: 思维评价 8 第3节: 评价计划 8 活动 2: 评价计划的制定 8 第4节: 项目评分 9 活动1: 评价量规和评分指南 9 活动 3: 过程评分 10 第5节: 模块回顾 10 活动1:模块小结 10 模块4: 项目学习管理 10 第1节: 项目组织 10 活动1: 项目难点 10 活动2: 项目时间线 10 第2节 : 管理策略 10 活动 3: 项目沟通策略 10 活动4: 时间管理策略 10 活动5: 合作管理策略 11 活动 6: 资源管理策略 11 第3节: 项目任务与活动 11 活动1: 计划实施 11 第4节: 模块回顾 11 活动1: 模块小结 11 模块 5: 导学 12 第1节: 课堂提问 12 活动1:针对不同目的的提问 12 第2节: 合作和自我导向 13 活动1:合作和自我导向教学 13 第3节: 信息素养 13 活动2:信息素养教学 13 第4节: 学生反思 14 活动2:反思计划 14 第5节: 模块回顾 14 活动1:模块小结 14 课程打包 15 总结 15 模块1:项目学习概述 第1节:项目学习简介 活动1:基于项目学习的基本知识 所需时间: 10分钟 1. 完成学情调查表的前两列: 关于项目学习你已经了解了哪些? 关于项目学习你想了解些什么? 我知道的 我想知道的 我学到的 我如何学? 1、基于项目的学习是一种全新的教学模式,就好像是在学校时学的现代教育学,它有别于传统的教学模式,主观是学生主体,教师主导。 2、项目学习要求教师能引导学生自主学习能,参与学习展现自我,也能让学生化被动学习为主动学习 。 1、开展项目学习的方法,技巧和将要面对的非议及应对方法。 2、如何评价学生接受项目所产生的效果。 3、如何应对家长的非议。 1、在项目的开展中,学生是中心,要以他们为中心让他们自己主动去学习。 2、兴趣是能否提高小学生自主学习的关键方向。 模块一: 1. 基于项目的学习是对新课程教学理念的一种诠释,是新课程教学理念的操作方法。 2、基于项目的学习是一种教学手段,它与我以前操作过的研究性学习有一定的共性但又有不同之处。 3、通过小组合作学习,在复杂的学习任务中习得21世纪技能,并需要长期的调查研究,与现实世界联系。 4、各个层面的学生都能参与进来,对学习更有责任感,传统教学中的学困生应该获益最大 模块二: 1、并不是所有的教学内容都适合进行项目学习的,要依据课程标准、分析社区需要突出教学目标、构思项目主题,来确定项目学习内容。 2、项目学习设计的步骤:确定学习目标、设计框架问题、制定评价计划、设计学习活动。 3、可以先选小的主体进行项目学习的设计,以课程标准为依据确定教学目标,设计教学活动,学生通过实践体验探究过程的艰难和获得成功的喜悦,通过分析比较寻求最佳的解决办法。尝试对已有的方法进行改进,创新,通过小组合作加强合作交流能力。 4、根据教学目标,构思并设计好框架问题,引导学生进行项目学习。并通过各种管理方法管理项目学习。 模块三: 1、在项目学习中评价有多种用途:测定学生需求的评价、鼓励有策略学习的评价、证明学生理解程度的评价。 2、在项目进行中,结束后,根据评价的目的不同,可以用多种手段和方法对学生进行有效评价,可以包含21世纪技能的评价,最后再将评价转换成具体的分数。这种形成性评价比传统的测验更重要。 模块四: 1、在项目开始前,通过项目介绍,头脑风暴等激发学生的兴趣。 2、要管理好项目,首先要制定好一个明确详细的项目时间线和实施计划。安排好项目进行各阶段老

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