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计算机多媒体创新系统研究.doc
计算机多媒体创新系统研究
摘 要 作为现代信息技术,多维信息之间的交互应用不但可产生强烈的真实感、艺术效果感,而且极其容易激发学生的学习热情、求知欲望和探索发现。本文通过多年实践和多本教材编写,将其归结为多媒体“图、文、声、像、动漫技术”创新体系。这个体系可面向计算机基础教育,实现多媒体应用技术的普及和发展;用这个体系可以推动和建立地区级、省市级、国家级的大学生“图、文、声、像、动漫技术”创新设计大奖赛,引起轰动效应。
【关键词】图文声像动漫创新体系 对象嵌入链接技术 图文声像编辑技术 图文声像集成技术
“图文声像与动漫技术”是当前信息技术领域非常具有特色的研究热点,社会需求量相当大,各类学生学习热情也相当高,但是目前对应的 “图文声像动漫技术”创新体系研究却无法满足和适应社会需求,为此,我们提出本研究课题,组织“图文声像动漫技术”为主线的教育创新体系,以适应社会需求、推进和谐社会发展。
“图文声像动漫技术”创新内容研究,将在体系研究的基础上,深入研究在第四代软件编程环境下,如何通过对象,进行程序设计。为此需要研究“图、文、声、像、动漫”对象的数据结构;研究“图、文、声、像、动漫”对象的计算方法;研究“图、文、声、像、动漫”的语法结构与语意形式;以及所含对象的嵌入技术和链接技术(OLE技术)。
1 多媒体“图、文、声、像、动漫”创新体系设计
面对非计算机专业大学生的多维信息技术教育,面对互联网对多维信息技术的需求,设计具有普及教育性质的多媒体应用技术创新体系,是教育系统迫切需要研究和探讨的一个实际课题。
从计算机专业方向来看,多媒体技术研究领域和内容设计可以包括对感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体的论述,形成较为专业的多媒体创新体系。但对非计算机专业或者多媒体普及教育而言,显然应该瞄准表示媒体这个主要领域。在这个领域中用“图、文、声、像、动漫技术”作为创新体系,进行多媒体普及教育,具有普遍的适用性和可操作性。多媒体“图、文、声、像、动漫技术”创新体系的组织形式如图1所示。
“图、文、声、像、动漫技术”创新体系设计采用普及和提高相结合,理论和应用相统一创新方法,溶知识性与趣味性于一体。指导学生掌握制作多媒体电子演示文稿、多媒体电子课件、声音和音乐的艺术加工、图片和图像处理等技术;指导学生学会计算机多媒体动画漫画创作、多媒体网站网页的制作与编辑技术,初步掌握多媒体演示软件及游戏软件的开发。在创新设计中,特别注意把多媒体课程中研究性学习内容、探索性学习内容、国际国内最新研究成果及时应用到创新中。
设计多媒体“图、文、声、像、动漫技术”创新体系,要求系统所涉及的各维媒体,运行时产生空间方向的叠加,最终要达到的目标则是:在多任务操作系统环境下,不但要实现各单维媒体的编程,而且要通过集成平台实现混成编程,形成混成效果。创新体系的组织形式是:以当前社会最需要的图、文、声、像、动漫编辑技术与集成技术为主线,以第四代面向对象的编成理论为指导,创造全新的多媒体应用技术创新体系,以适应时代发展的需要。
2 多媒体“图、文、声、像、动漫”创新内容研究
“图文声像动漫技术”创新内容研究,将在上述体系研究的基础上,深入研究在第四代软件编程环境下,如何通过对象,进行程序设计。为此需要研究“图、文、声、像、动漫”对象的数据结构;研究“图、文、声、像、动漫”对象的计算方法;研究“图、文、声、像、动漫”的语法结构与语意形式;以及所含对象的嵌入技术和链接技术(OLE技术)。
2.1 图形编辑技术与集成技术创新内容设计
图形信息描述技术是通过“形、色、体、层、影”( Shape, color, body, level, shade)交融技术,完成对图形函数编程程序设计。图形编辑与集成创新内容应该以“形、色、体、层、影”五个技术点为核心,组织安排创新内容。
2.2 文字编辑技术与集成技术创新内容设计
文字既可以字含义传达信息,但是为了加强渲染力,文字信息也大量采用“字体、字形、字色、字动、字变”(body, shape, color, move, change)交融技术,完成对文字函数编程程序设计。
这一部分创新内容十分丰富,以“字体、字形、字色”为内容,可尽现电子书法效果,以“字动、字变”为内容,可将学生引入到无穷无尽的创作与创新领域。
2.3 声音编辑技术与集成技术创新内容设计
声音是携带信息的极其重要的媒体,在多媒体应用系统中,声音可以直接表达或者传递信息;制造某种特殊效果和气氛;演奏音乐以及配音诗朗诵等。因此,了解数字化音频技术、掌握声频仿真编辑技术、会在多媒体软件作品中,起到画龙点睛的作用。
将连续的模拟音频信号转化为离散的数字音频信
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