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- 2016-11-08 发布于江苏
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二维线
点级别常用命令
线段级别常用命令
样条线级别常用命令
二维转三维
二维线条本身不能渲染,所以需要通过一些命令使其成为三维物体
如:车削、挤出、倒角、可渲染样条线、倒角剖面、贝尔运算、放样等
车削
图像沿物体轴心旋转形成模型
实例:碗
1二维线画碗形线条
2车削命令,调整轴心位置
挤出
倒角
倒角与挤出相似但级别有三个
实例1:文本字
级别倒角,级别2,轮廓-2.5
实例2:沙发
1画一矩形1500长,作沙发长度参考
2二维线画沙发轮廓
3全选点,鼠标右键——平滑
4样条线级别,轮廓 增加一个厚度
5 点级别,圆角 头尾部分
6 倒角,先倒角级别2,500mm;级别1,高20,轮廓5
级别3,高20,轮廓-5
可渲染样条线
二维线矩形——转换为可编辑样条线——修改命令可渲染样条线(增加厚度)
5、倒角剖面
高级建模:布尔运算
定义:先使两物体重叠一部分,求出两物体的差集、交集与并集
三维物体:创建面板——复合对象——布尔
切角长方体1500x600x450圆角20,胶囊体
多次布尔运算
同一物体如进行多次布尔运算很容易出错,因此需要把多个物体连接(附加)在一起,再进行一次运算。
(把需要连接的物体
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