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- 2016-11-26 发布于贵州
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现代科技概论 文1
三维建模技术研究(黑体 小三 )
作者名 学号(宋体 五号)
(**大学**学院*班 上海 201800)
(宋体 五号 整体缩进2字,摘要二字黑体)摘 要:对目前各种三维建模技术进行了比较全面的介绍和综述,并进行了有效的比较研究,主要涉及数据建模和过程建模。同时结合对项目的研究,指出了需要解决的重点技术问题 ,使建模理论比较系统化,方便研究人员针对自己情况选择有效的建模方式。
关键词:虚拟现实;三维建模;综述
中图分类号:TP391 文献标识码:A
1 引 言(正文 宋体 小四)
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体地说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临真实环境的感受和体验。
在虚拟现实中,对现实三维物体进行建模是重要的技术。所谓建模,就是利用真实物体的几何特性或各种特征,利用其点、线、面或图像将其在计算机上显示出来,并达到与真实物体相似的感观效果。目前的建模方式比较多,本文对各种建模方式进行了综述,并指出各种方式的不足,以方便研究人员针对各自情况选择有效方式。本文所涉及的主要建模方式有:实体建模、特征建模、分形建模、有限元建模、散乱点建
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