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腾讯互动乐的市场营销战略研究

腾讯互娱 新时代的游戏营销应该是什么样子?2013年以来,互联网思维是一个非常时髦的话题,在互联网和移动互联网时代,我们很容易拥有基于大数据的深刻洞察。 通过iOS、Android,Google Play,我们的产品有了面向全球发行的机会。 同时通过对用户个体行为进行更好的数据分析和判断,我们可以创造更精准的大数据分析和更精准的营销路径。 其实游戏的新营销时代已经来临,腾讯互动娱乐市场整个团队有600多人,腾讯互动娱乐事业营销团队的架构主要分为两大块,一个是营销策划团队,一个是平台执事团队。 营销策划团队主要对口具体的产品业务,平台执事团队涉及到营销的方方面面,包括数据精准营销团队、公关团队、媒介团队、商务团队,还有创意设计团队、用户研究团队以及泛娱乐团队。 腾讯游戏分为研发期、测试期、上市期和运营期,整个营销在各个不同的周期关注点不同,例如在研发期,我们会关注游戏的定位和产品的品质,在测试期开始之后,我们就会对它的用户期待度、知名度和名誉度给予更多的关注、期待度,以及上线之后的忠诚度。在这个产品上市之后,产品的用户规模、用户活跃、用户留存、用户在线和用户收入则变成我们最关注的内容。 例如腾讯一款游戏“QQ炫舞”,从2006年上线之后,从整个产品的研发测试到上市甚至运营的过程中,营销也相应的经历了一个路线图。 在产品测试期,我们做用户研究、竞品分析和市场定位,随后

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