实验10 基单文档程序设计.docVIP

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实验10 基单文档程序设计

实验10 基于单文档程序设计 实验目的:掌握单文档程序的基本架构,掌握菜单项的添加,成员函数的定义 实验内容:建立单文档程序,要求如下,启动界面如下 1建立如下启动界面,保持2秒: 2 建立菜单:计算器,调用计算器程序 3 建立如下界面, 点击添加人员信息,则弹出如下对话框 输入信息后,在编辑框中显示 实验步骤:(基于MFC应用程序实现。) 1、在VC中创建基于视图的程序框架 通过菜单“File/New”,打开新建对话框。 选择“MFC AppWizard[exe]”,在“Project name”中输入适当的程序名称,在“Location”中设置好保存目录。 在”Step 1”中选“Single document” 向导完成后的详细表单 2 添加展示界面 复制“192.168.2.10\实验室文件\面向对象程序设计(龚志鹏)\实验10资源”内文件到本人项目中。 在自己的项目中添加“SplashWnd.h”与“SplashWnd.cpp”文件。 2.1 添加“SplashWnd.cpp”文件 2.2 添加“SplashWnd.h”文件 2.3 插入图象资源作为软件启动画面 通过菜单“Insert/Resouce…”, 插入图象作为资源。 导入图片“Import” 确定 更改资源ID为“IDB_SPLASH1” 2.4 修改“SplashWnd.cpp”文件 修改“SplashWnd.cpp”中对头文件的引用,使之符合自已的项目。 例: “SplashWnd.cpp”文件内容: // SplashWnd.cpp : implementation file // #include stdafx.h #include test10.h//修改,使之与本项目一致 #include SplashWnd.h #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Splash Screen class BOOL CSplashWnd::c_bShowSplashWnd; CSplashWnd* CSplashWnd::c_pSplashWnd; CSplashWnd::CSplashWnd() { } CSplashWnd::~CSplashWnd() { // Clear the static window pointer. ASSERT(c_pSplashWnd == this); c_pSplashWnd = NULL; } BEGIN_MESSAGE_MAP(CSplashWnd, CWnd) //{{AFX_MSG_MAP(CSplashWnd) ON_WM_CREATE() ON_WM_PAINT() ON_WM_TIMER() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() void CSplashWnd::EnableSplashScreen(BOOL bEnable /*= TRUE*/) { c_bShowSplashWnd = bEnable; } void CSplashWnd::ShowSplashScreen(CWnd* pParentWnd /*= NULL*/) { //if (!c_bShowSplashWnd || c_pSplashWnd != NULL) // return; // Allocate a new splash screen, and create the window. c_pSplashWnd = new CSplashWnd; if (!c_pSplashWnd-Create(pParentWnd)) delete c_pSplashWnd; else c_pSplashWnd-UpdateWindow(); } BOOL CSplashWnd::PreTranslateAppMessage(MSG* pMsg) { if (c_pSplashWnd == NULL) return FALSE; // If we get a keyboard or mouse message, hide the splash screen. if (pMsg-message == WM_KEYDO

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