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实验10 基单文档程序设计
实验10 基于单文档程序设计
实验目的:掌握单文档程序的基本架构,掌握菜单项的添加,成员函数的定义
实验内容:建立单文档程序,要求如下,启动界面如下
1建立如下启动界面,保持2秒:
2 建立菜单:计算器,调用计算器程序
3 建立如下界面,
点击添加人员信息,则弹出如下对话框
输入信息后,在编辑框中显示
实验步骤:(基于MFC应用程序实现。)
1、在VC中创建基于视图的程序框架
通过菜单“File/New”,打开新建对话框。
选择“MFC AppWizard[exe]”,在“Project name”中输入适当的程序名称,在“Location”中设置好保存目录。
在”Step 1”中选“Single document”
向导完成后的详细表单
2 添加展示界面
复制“192.168.2.10\实验室文件\面向对象程序设计(龚志鹏)\实验10资源”内文件到本人项目中。
在自己的项目中添加“SplashWnd.h”与“SplashWnd.cpp”文件。
2.1 添加“SplashWnd.cpp”文件
2.2 添加“SplashWnd.h”文件
2.3 插入图象资源作为软件启动画面
通过菜单“Insert/Resouce…”, 插入图象作为资源。
导入图片“Import”
确定
更改资源ID为“IDB_SPLASH1”
2.4 修改“SplashWnd.cpp”文件
修改“SplashWnd.cpp”中对头文件的引用,使之符合自已的项目。
例:
“SplashWnd.cpp”文件内容:
// SplashWnd.cpp : implementation file
//
#include stdafx.h
#include test10.h//修改,使之与本项目一致
#include SplashWnd.h
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Splash Screen class
BOOL CSplashWnd::c_bShowSplashWnd;
CSplashWnd* CSplashWnd::c_pSplashWnd;
CSplashWnd::CSplashWnd()
{
}
CSplashWnd::~CSplashWnd()
{
// Clear the static window pointer.
ASSERT(c_pSplashWnd == this);
c_pSplashWnd = NULL;
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSplashWnd, CWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CSplashWnd)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_TIMER()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
void CSplashWnd::EnableSplashScreen(BOOL bEnable /*= TRUE*/)
{
c_bShowSplashWnd = bEnable;
}
void CSplashWnd::ShowSplashScreen(CWnd* pParentWnd /*= NULL*/)
{
//if (!c_bShowSplashWnd || c_pSplashWnd != NULL)
// return;
// Allocate a new splash screen, and create the window.
c_pSplashWnd = new CSplashWnd;
if (!c_pSplashWnd-Create(pParentWnd))
delete c_pSplashWnd;
else
c_pSplashWnd-UpdateWindow();
}
BOOL CSplashWnd::PreTranslateAppMessage(MSG* pMsg)
{
if (c_pSplashWnd == NULL)
return FALSE;
// If we get a keyboard or mouse message, hide the splash screen.
if (pMsg-message == WM_KEYDO
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