acad课件第十四章.pptVIP

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制作人:王成勇 第14章 三维实体 何为三维实体: 具有质量、体积、重心等特征的三维对象才是三维实体 第14章 主要内容: 主要内容: 创建三维实体; 实体的布尔运算 对实体进行各种编辑操作 渲染实体 14.1 创建基本三维实体 创建三维实体:长方体、球体、锲体、圆锥体、圆环体等 14.1.1 长方体 菜单:绘图/实体/ 长方体 “实体”工具栏:实体/长方体? ? 命令行:? box 14.1.2 楔体 功能:创建三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向 菜单:绘图? /实体/ 楔体 “实体”工具栏:实体/楔体 命令行:? wedge ? 14.1.3 球体 功能:放置球体以便其中心轴平行于当前用户坐标系 (UCS) 的 Z 轴。纬线与 XY 平面平行。 菜单:绘图?/ 实体/ 球体 命令行:? sphere 14.1.3 球体线框密度 命令行:? ISOLINES ISOLINES=4和ISOLINES=20的区别: 14.1.4 圆柱体 功能:创建三维实体圆柱圆柱体是与拉伸圆或椭圆相似的实体原型,但不倾斜。 菜单:绘图/实体 /圆柱体 命令行:? cylinder 14.1.4 圆柱体线框密度 命令行:? ISOLINES ISOLINES=4和ISOLINES=20的区别: 14.1.5 创建圆锥实体 功能:圆锥体是实体原型,它以圆或椭圆为底,垂直向上对称地变细直至一点。 菜单:绘图/实体/圆锥体 命令:Cone 14.1.6 圆环体 功能:圆环体由两个半径值定义,一个是圆管的半径,另一个是从圆环体中心到圆管中心的距离。 也可以创建自交圆环体。自交圆环体没有中心孔:圆管半径比圆环体半径大。如果两个半径都是正值,且圆管半径大于圆环体半径,结果就象一个两极凹陷的球体。如果圆环体半径为负值,圆管半径为正值且大于圆环体半径的绝对值,则结果就象一个两极尖锐突出的球体。 菜单:?绘图/实体 /圆环体 命令行:? torus 14.2 通过拉伸创建实体 功能:用 EXTRUDE 可以通过拉伸(添加厚度)选定的对象来创建实体。可以沿指定路径拉伸对象或按指定高度值和倾斜度拉伸对象。 用 EXTRUDE 可以从物体(比如齿轮或链轮齿)的通用轮廓创建实体。EXTRUDE 对包含圆角、倒角和其他细部的对象尤其有用,除非这些细部在一个轮廓上,否则很难复制。如果用直线或圆弧来创建轮廓,在使用 EXTRUDE 之前需要用 PEDIT 命令的“合并”选项把它们转换成单一的多段线对象或使它们成为一个面域 菜单:绘图/实体 /拉伸 命令行:? extrude 14.2 沿路径拉伸创建实体 14.3 通过旋转创建实体 功能:可以旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。不能旋转包含在块中的对象。不能旋转具有相交或自交线段的多段线。一次只能旋转一个对象。 根据右手定则判定旋转的正方向。请参见用户手册第 15 章 使用精度工具中的 在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。 菜单:绘图?/ 实体/ 旋转 命令行:? revolve 14.3 旋转创建实体例子 14.4 剖切实体1 功能:用平面剖切一组实体。 菜单:绘图/实体/剖切 命令行:? slice 14.4 剖切实体2 14.5 编辑三维实体 除可以用前面介绍的编辑命令对三维实体进行编辑操作外,用户还能够对三维实体进行倒角、圆角等操作。 14.5.1 倒角 功能:如果需加倒角的两个对象在同一图层,则 AutoCAD 在这个图层上创建倒角。否则,AutoCAD 在当前图层上创建倒角线。倒角的颜色、线型和线宽也是如此。 菜单:修改?/ 倒角 命令行:? chamfer 14.5.2 倒圆角 功能:FILLET 命令使用一段指定半径的圆弧为两段圆弧、圆、椭圆弧、直线、多段线、射线、样条曲线或构造线的边加圆角。FILLET 也可为三维实体的边加圆角。 如果 TRIMMODE 系统变量设置为 1,则 FILLET 将相交直线修剪到圆角圆弧的端点。如果选定的直线不相交,则 AutoCAD 将延伸或修剪它们以便加圆角。如果要加圆角的两个对象在同一图层上,则 AutoCAD 在该图层创建圆角。否则,AutoCAD 在当前图层上创建圆角。对于圆角的颜色、线宽和线型也是如此。可以给多段线的直线线段(可以相邻、不相邻、相交或由线段隔开)加圆角。如果多段线的线段不相邻,则被延伸以放置圆角。如果它们是交叉的,则被修剪以放置圆角。图形界限检查打开时,要创建圆角,则多段线的线段必须收敛于图形界限之内。 结果是包含作为弧段的

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