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3dsMax软件培训课程表室内设计方向
武汉品尚艺术设计培训中心 | 3ds Max+VRay 软件课程
授课时间/TIME 课程专题/FOUCS 课程内容/ COURSE CONTENT 授课设计师/
DESIGNER 教学目标/
TEACHING OBJECTIVERS 第
一
周 3ds Max Design 2010
VRay 1.5sp3a 第一天: 基础知识(软件平台介绍、硬件及系统配置) 主讲/况老师 第二天: 入门训练(界面、视图、渲染、建模、储存文件) 第三天: 认识界面操作(屏幕布局、功能区介绍、新增工具) 第四天: 选择功能介绍(物体选择法、复合功能选择法、选择集合的命名、选择集合的锁定) 第五天: 空间坐标系统(专用名词注解、坐标控制按钮、坐标轴向控制、坐标系统介绍) 课程进行中授课老师做到有问必答,穿插图片演示及效果图实战训练! 第
二
周 3ds Max Design 2010
VRay 1.5sp3a 第六天: 三维模型概论 主讲/况老师 第七天: 基础建模(基本几何体、基本图形、图形编辑、旋转成型、文字和倒角、勾线和轮廓倒角、建筑扩展建模、参数化楼梯的创建、参数化门窗的创建) 第八天: 放样建模(Loft放样造型原理、单体建模) 第九天: 合成建模(包裹变形、布尔运算等) 第十天: 修改建模(修改命令面板、基本修改—堆栈修改训练、空间扭曲修改、FFD自由变形修改、编辑网格模型、Shell壳修改器应用) 授课时间/TIME 课程专题/FOUCS 课程内容/ COURSE CONTENT 授课设计师/
DESIGNER 教学目标/
TEACHING OBJECTIVERS 授课时间/TIME 课程专题/FOUCS 课程内容/ COURSE CONTENT 授课设计师/
DESIGNER 教学目标/
TEACHING OBJECTIVERS 第
三
周 3ds Max Design 2010
VRay 1.5sp3a 第十一天: 复制建模(复制的概念、基本复制训练、阵列复制、间隔复制、复制关系研究、关联复制应用) 主讲/况老师 第十二天: 细分建模(基础训练、实用技能、高级细分曲面、创作角色、3ds Max多边形其它功能) 第十三天: 面片建模(基础技法、高级技巧、制作实例) 第十四天: NURBS建模(NURBS建模基础、基础训练) 第十五天: 材质和贴图(材质基础、基本材质训练、基本贴图训练、贴图效果训练、反射效果训练、特殊材质训练、特殊贴图训练、卡通材质制作、建筑材质的应用、高级照明覆盖材质、法线贴图技术、每像素摄影机贴图技术) 课程进行中授课老师做到有问必答,穿插图片演示及效果图实战训练! 第
四
周 3ds Max Design 2010
VRay 1.5sp3a 第十六天: 灯光和摄影(泛光灯训练、阴影特效训练、高级照明技术、摄影机训练、景深和运动模糊) 主讲/况老师 第十七天: 环境和效果(标准雾效、层雾、体积光、火焰特效、光学特效) 第十八天: 标准渲染(渲染类型、渲染工具、渲染设置、渲染文件格式) 第十九天: 输出接口及各文件类型转换互联 第二十天: 基础动画训练 授课时间/TIME 课程专题/FOUCS 课程内容/ COURSE CONTENT 授课设计师/
DESIGNER 教学目标/
TEACHING OBJECTIVERS 授课时间/TIME 课程专题/FOUCS 课程内容/ COURSE CONTENT 授课设计师/
DESIGNER 教学目标/
TEACHING OBJECTIVERS 第
五
周 3ds Max Design 2010
VRay 1.5sp3a 第二十一天: Hair and Fur(毛发制作系统) 主讲/况老师 第二十二天: Cloth布料系统 第二十三天: VRay高级渲染器简介 第二十四天: VRay高级渲染器基项详解(帧缓存、全局开关、图像采样器、环境、颜色映射、相机) 第二十五天: VRay高级渲染器间接照明详解(间接照明、引擎搭配、焦散) 课程进行中授课老师做到有问必答,穿插图片演示及效果图实战训练! 第
六
周 3ds Max Design 2010
VRay 1.5sp3a 第二十六天: VRay高级渲染器设置详解(默认置换、系统) 主讲/况老师 第二十七天: VRay几何体(代理、毛发、平面、球体) 第二十八天: VRay灯光详解(光源、IES、太阳) 第二十九
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