英语课堂游戏设计精选.ppt

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Correcting the teller 写作游戏 Enlarging sentences 教师准备两组“who”和“what”的卡片。每组抽取一张卡片。 根据抽到的内容,先写一个简单句。Eg. Tom has supper. 每组用一定时间对句子进行扩充,增加修饰语。 Cinderella after ten years 可利用影像资料,播放同学熟悉的故事片段或故事资料。 全班同学可就故事进行讨论。 可将故事设定在十年以后,每组设计一个故事,在全班进行朗读。 Create new sentences 教师在黑板上写出一句话,然后鼓手敲鼓,鼓声停止时,停止传物。由一名同学以教师写出句子的最后一个单词为新句子首个单词,写出一个新句子。 写不出句子或句子写错受惩罚。 随着游戏进行,难度可以增加。如指定使用被动语态、定语从句等。 I’m the tour guide 在学习有关旅游或商务出行的相关表达后,将全班分为若干组,每个组抽取一个旅游景点。 每个小组获一定时间设计一条旅游线路,并写出生动的导游词。 完成后可由学生扮演游客、导游将场景还原。 Crazy fortune 询问学生:你算过命吗?(When? By who? How? etc.) 每位同学在纸左边栏写五句话:算命典型提问句子;右边栏写下:三个动词、三个名词、三个形容词、2014-2050之间的任意三个数字、5-15间任意三个数字。 两个同学一组,A用左边栏问题向B提问,B 用自己右边栏的词汇,适时回答A的问题。 Your life in the cards 教师准备一副扑克牌,将学生分为若干小组。每组随意抽取教师手中的扑克牌。 以小组为单位,在扑克牌后写句子,predict your future and make a fortune. Eg, “Queen of Hearts”: you will soon change your opinion about something important. 一周或几天后,请大家拿出扑克牌,看看有没有算准的事件发生。 Stories with opposite messages 教师将学生分为两组,准备两个故事或篇章。 请第二组回避,将故事告诉第一组,并请他们用五句话描述一个和老师的故事相反的故事。 第一组回避,过程相同。 请两组相互交流,将自己的故事和老师的故事告诉对方。看哪个组的故事保持最完整。 写、说结合 * * * * * * * * Story in the music 教师挑选一段故事性强的音乐或MV片段 学生分为几组,听音乐,讨论故事情节。教师可给出关键词或生词。 让学生说出或写出音乐中的故事。 Suggested music Dukas: The sorcerer’s apprentice Mussorgsky: Night on a bare mountain Stravinsky: The rite of spring 变体:无声电影或音乐剧扮演。如果学生水平较高,还可以让学生自创剧本表演。 Painting and music 如果班中同学对音乐和图画有独特想法,教师可准备一段音乐几幅图。 播放音乐,请同学根据自己的理解,将几幅图画和音乐的关系排序。(个人理解、个人感受) 有不同意见的同学可提出讨论 Expressionism Impressionism Abstractionism Decision makers 请学生思考:如果你在一家公司工作,最近需要购置的办公用品。(已掌握词汇) 尽可能多列举 以小组为单位,请组内自行推举,设定每个组员的职位和工作分工。 小组讨论,决定是否购买、原因,并向全班汇报。 Decision makers Selling power 请学生思考:销售公司产品、服务中重要的因素,并写下来。 教师可以给学生提供一份参考样例(如图),请学生填写更多内容。 以个人或小组为单位,排列各项因素主次地位。 个人或小组汇报。 Selling power Super salesperson 将全班分为若干组,每组为将某特定商品推销给特定人员设计一段30秒的广告词。 将广告词报告给全班,其它小组成员扮演消费者。最后通过投票方式,选出销量最好的产品和广告,为优胜组。 游戏后,教师带领同学讨论广告语言的特点,广告词的有效性。 Concept word Pictionary 将全班分为两组,每组选出一名代表。 教师将准备好的卡片展示给两名代表,其它同学不可以看到。(为提高难度,可以是短语搭配,如golden handshake, friendly takover) 两组代表的任务是向自己组员说明卡片内容,不能说或写,但可以用肢体语言或画图。 听力游戏 Listen to the

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