第四章概率回顾与思考_王佳.pptVIP

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  • 2016-12-12 发布于河北
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教学目标: 知识目标:1、了解必然事件、不可能事件和不 确定事件发生的可能性大小,了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性。2、在具体情境中,进一步了解概率的意义,能对两类事件(古典概型和几何概型)发生的概率进行简单的计算,并能设计符合要求的简单概率模型。 能力目标:进一步体会“数学就在我们身边”,发展“用数学”的意识和能力. 教学重点:对两类事件发生的概率进行简单的计算,并能设计符合要求的简单概率模型 教学难点:设计符合要求的简单概率模型.一、填空题 1、某些球类比赛,裁判通常要抛一枚硬币来决定比赛双方的场地与首次发球者,其主要原因是。 2、两个偶数相加,其和是偶数,这是事件 3、掷一枚均匀的骰子,朝上的点数为7,这是事件 4、人们通常用数来表示事情必然发生,用数来表示事情必然不会发生。 5、利用右图转盘做下列游戏:自由转动转盘,停止后,指针指向几就顺时针走几格,得到一个数,则这个数是2的可能性为;这个数是6的可能性为。填空题 1、概率P的范围为0P 1的事件称为事件。 2、抛掷一枚均匀硬币,则可能出现的结果为,其中正面朝上的概率为,反面朝上的概率为。 3、任意抛掷一枚均匀的骰子,则骰子朝上的点数可能为,其中大于4点的概率为,点数为偶数的概率为。 4、从一副扑克牌(除去大小王)中任抽一张。P(抽到红心) =; P(抽到黑桃) =    ;P(抽到红心3)=    ;

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