第3讲扩频和DSCDMA基本原理.pptVIP

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* * * * 频域和时域 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 多址技术要求用户信息的正交性。 * * * * * * * * 最大限度地减小工作比 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * CSMA/CA(载波感知/冲突回避)——随机接入 * * * * * * CDMA容量举例(1) 前提:干扰远大于本底噪声 Gp:处理增益 Eb/No:达到某个误帧率所需要的信纳比 Gv:话音激活而获得的增益(平均值2.5) H0:相邻小区干扰而引入的容量减少(实际值1.4~1.55,平均值1.5) γ:扇区划分的干扰减小而引入的容量改善,约为1.5 其他因素包括功率控制的不精确(平均值0.85) * * CDMA容量举例(2) 取Eb/No为5(7dB,BPSK的BER为10-3) 信号带宽12.5MHz,信息带宽10kbps,则处理增益Gp=1250 Gv、γ、H0分别取为2.5、1.5、1.55 非理想功控等因素取为0.85 小区容量为1250/5×2.5/1.55×1.5×0.85≈514,是TDMA的(514/(59*3)≈3)倍 * * 干扰限制和尺度限制系统 FDMA、TDMA尺度(频域/时域)受限 FDMA系统容量受到频段划分的限制 TDMA系统为不同用户分配不同时隙进行通信 CDMA系统是干扰受限系统 对Eb/N0的需求极大的影响系统容量,每减小1dB,可增加约25%的容量 N0由功率电平、同步状况、码本相关性决定 * * 同步:捕获与跟踪 捕获 并行搜索:相关器和匹配滤波器 串行搜索 序贯检测 跟踪 迟早门 匹配滤波器 * * 捕获的任务 搜索一段不确定的时间和频率范围,使接收到的扩频信号与本地生成扩频序列同步 考虑的因素: 收发两端的距离不确定性 收发两端的时钟偏差引起的扩频信号相位差 收发两端的相对速度引起的多普勒偏移(扩展) 收发两端的振荡器频率差引起的扩频序列间的频率差(低频调制) 主要指标:虚警概率、检测概率、捕获时间 * * 串、并行搜索 利用PN序列相关性特点 采用相关器或匹配滤波器实现 * * 序贯检测器 利用了PN序列的确定性,而没有利用PN序列的相关特性 基于码片的硬判决解调,对噪声或干扰敏感 高信噪干比下,捕获速度快,Tacq=nTc * * 跟踪(细同步) DLL(Delay-Locked Loop,全时早迟门跟踪环路)和TDL(Tau-Dither Loop,共享早迟门跟踪环路)两种方法 可采用模拟和数字两种方法实现 主要指标:跟踪精度和跟踪速度 * * 跟踪方法的实现 * * 本讲内容 扩频(直接序列扩频)原理 FDMA/TDMA/CDMA原理 主要的现有系统 * * 现有的无线通信系统 网络化 近距:PLAN(蓝牙) 中距:WLAN(802.11b、a、g) 远距:蜂窝(GSM、cdma2000、WCDMA) 非网络化 通信电台 无线广播 * * 主要CDMA系统 * * 3G系统原理 用户数据与码片相乘,从而把用户信息扩展到宽的带宽上 为支持高速率,采用多码传输 为支持可变的用户数据速率,即支持带宽需求(BoD)概念。用户数据速率在帧间是可变的,从而实现无线容量的快速分配 多种不同质量要求(QoS)的业务复用到一个连接上 * * 3G系统的QoS类型 会话类型 语音业务:低时延(400ms)、业务量对称 可视电话(电路交换、分组交换):时延要求类似、BER要求更严格 流类型 流媒体:非对称、信息实体间保持一定的时间关系 两种应用:28.8kbps(网页广播)、100~7300bps局域网视频点播 用媒体播放软件(realone、wmp)或浏览器插件播放 互动类型 网页浏览、信息检索:请求-响应的往返延迟、数据的完整性 电脑游戏:最大延迟要求高的也可归入会话类型;J2ME 后台类型 Email、短消息(SMS、MMS)等:数据完整性、大时延 * * 工作方式 WCDMA FDD模式下,上、下行链路分别使用两个独立的5MHz带宽;cdma2000上、下行链路分别使用两个独立的1.25MHz带宽;TD-SCDMA工作在TDD模式下,上下行链路分时共享1.5MHz带宽 cdma2000支持同步基站操作,简化了系统同步,增强了定位功能 WCDMA支持异步基站操作,这样不需要全局时间参考(如GPS),使得室内小区和微小区基站的布站变得简单 WCDMA可与GSM协同工作,支持两种模式间的在线切换,这样在引入WCDMA后可增加GSM的覆盖 * * 主要特点 下行链路 上行链路 双工方式 接入方式 小区内 干扰消除 cdma2000 连续导频 闭环功控 连续导频 闭环功控 FDD DS-

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