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LOFT命令在横截面之间的空间内绘制实体或曲面,横截面定义了结果实体或曲面的轮廓(形状)。横截面(通常为曲线或直线)可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。如果对一组闭合的横截面曲线进行放样,则生成实体。如果对一组开放的横截面曲线进行放样,则生成曲面。用户可通过在命令行中输入LOFT,或单击“建模”工具栏中的“放样”按钮,或选择“绘图”→“建模”→“放样”命令来执行放样命令。 4.旋转 六、创建复杂实体 命令: _loft 按放样次序选择横截面: 找到 1 个 //拾取横截面1 按放样次序选择横截面: //按Enter键,完成截面拾取 输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] 仅横截面: p //输入p,按路径放样 选择路径曲线: //拾取多段线路径,按Enter键生成放样实体 第8章 三维实体修改与编辑 重点内容: 布尔运算 三维操作 三维实体编辑 相机 漫游与飞行 运动路径动画 材质与渲染 一、布尔预算并集运算将建立一个合成实心体与合成域。合成实心体通过计算两个或者更多现有的实心体的总体积来建立,合成域通过计算两个或者更多现有域的总面积来建立。用户可以通过选择“修改”→“实体编辑”→“并集”命令,或单击“并集”按钮,或在命令行中输入UNION来执行该命令。差集运算所建立的实心体与域将基于一个域集或者二维物体的面积与另一个集合体的差来确定,实心体由一个实心体集的体积与另一个实心体集的体积的差来确定。用户可以通过选择“修改”→“实体编辑”→“差集”命令,或单击“差集”按钮,或在命令行中输入SUBTRACT来执行该命令。交集运算可以从两个或者多个相交的实心体中建立一个合成实心体以及域,所建立的域将基于两个或者多个相互覆盖的域计算出来,实心体将由两个或者多个相交实心体的共同值计算产生,即使用相交的部分建立一个新的实心体或者域。用户可以通过选择“修改”→“实体编辑”→“交集”命令,或单击“交集”按钮,或在命令行中输入INTERSECT来执行该命令。三维移动命令功能是在三维视图中显示移动夹点工具,并沿指定方向将对象移动指定距离。选择“修改”→“三维操作”→“三维移动”命令,可执行三维移动操作。 1.三维移动 二、三维操作 命令: _3dmove 选择对象: 找到 1 个 //选择要移动的三维实体 选择对象: //按Enter键,完成选择 指定基点或 [位移(D)] 位移: //指定移动实体的基点 指定第二个点或 使用第一个点作为位移: //输入移动距离 正在重生成模型。三维旋转用于将实体沿指定的轴旋转。用户可以根据两点指定旋转轴,或者通过指定对象,指定X轴、Y轴或Z轴,或者指定当前视图的Z方向为旋转轴。选择“修改”→“三维操作”→“三维旋转”命令或者在命令行中执行3DROTATE命令。 2.三维旋转 二、三维操作 命令: _3drotate //选择菜单执行命令 UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0//系统提示信息 选择对象: 指定对角点: 找到 2 个 //选择铁锤对象 选择对象: //按Enter键,完成选择 指定基点: //捕捉圆心为基点 拾取旋转轴: //拾取轴为旋转轴 指定角的起点: 90 //输入旋转角度,按Enter键 正在重生成模型。使用对齐命令,可以在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐,用户可以指定一对、两对或三对源点和定义点,以对齐选定对象。 3.对齐 二、三维操作AutoCAD提供了多种方法满足用户对尺寸标注进行编辑,DIMEDIT和DIMTEDIT是两种最常用的对尺寸标注进行编辑的命令。 九、编辑尺寸标注 命令: _dimedit 输入标注编辑类型 [默认(H)/新建(N)/旋转(R)/倾斜(O)] 默认: 1.命令编辑 命令: _dimtedit 选择标注://选择需要编辑的尺寸标注 指定标注文字的新位置或[左(L)/右(R)/中心(C)/默认(H)/角度(A)]://拖动文字到需要的位置使用夹点编辑方式移动标注文字的位置时,用户可以先选择要编辑的尺寸标注。当激活文字中间夹点后,拖动鼠标指针可以将文字移动到目标位置。激活尺寸线夹点后,可以移动尺寸线的位置;激活尺寸界线的夹点后,可以移动尺寸界线的第一点或者第二点。 九、编辑尺寸标注 2.夹点编辑 第6章 图块创建和编辑 重点内容: 创建图块 创建属性 创建动态块 插入图块 一、创建图块选择“绘图”→“块”→“创建”命令,或者单击“绘图”工具栏的“创建块”按钮,或者在命令行中输入BLOCK命令,弹出“块定义”对话框,用户在各选项组中可以设置相应的参数,以创建一个内部图块。 1.创建内部图块 一、创建图块在命令行中输入WBLOC
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