C语言第二课.pptVIP

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* 《 C语言程序设计》 第二课 C语言基础 工程训练中心计算机基础教研室 C语言基础 本课内容: 内容回顾 变量与常量及变量的命名 算术运算符和算术表达式 算术运算程序举例 总结 内容回顾 例 已知圆的半径r,求圆的周长。 #includestdio.h /* 预处理命令 */ void main() /* 主函数 */ { float r,y; scanf(“%f”,r); y=2*3.14*r; printf(“y = %f”,y); } 总结: 1. 每一个程序中都包含 #includestdio.h /* 预处理命令 */ void main() /* 主函数 */ { … … printf( …… ); /*输出*/ } 内容回顾 2. 知识点 (1) 定义整型变量用int关键字。 (2) 定义实型变量用float关键字。 (3) 输出函数是printf。 (4) 输入函数是scanf。 (5) 格式符“%d”和“%f”的使用。 内容回顾 内容回顾 3. 程序编写的简单思路: 变量定义 得到变量值 数值运算 输出结果 内容回顾 练习:已知长方形的长为a,宽为3.5,求 长方形的面积。 #includestdio.h /* 预处理命令 */ void main() /* 主函数 */ { float a,area; scanf(“%f”,a); area=3.5*a; printf(“area = %f”,area); } §2.1 变量与常量及变量的命名 1. 常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 如:3,-6,‘a’,1.23 2. 变量:其值可以改变的量称为变量。 变量定义: int a; a=3; 3 变量名 变量值 内存地址 a 2000 float aver; §2.1 变量与常量及变量的命名 3. 标识符:用来标识变量名、符号常量名、函 数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称为标识符。 标识符的命名规则: 只能由字母、数字和下划线三种字符组成, 且第一个字符必须为字母或下划线。 sum、 2ab 、lot_12 M.D、 _total 、ab §2.2 算术运算符和算术表达式 1. 基本运算符 + (加法运算符) - (减法运算符) * (乘法运算符) / (除法运算符,如:5/3,1.0/2) %(模运算符,或称求余运算符,%两侧均 应为整型数据,如7%4的值为3) 2. 算术表达式 用算术运算符和括号将常量、变量、函数等连接起来,符合C语法规则的式子。如:a*b-1.5+ 2 3. 表达式的最后加分号”;”,即构成语句。 y = 2*3.14*r 和 y = 2*3.14*r ; 4. 赋值运算符(“=”)与表示相等关系的运算符(“==”)。 §2.2 算术运算符和算术表达式 1. 已知a、b、c为int型变量,若从键盘输入:1,2,3回车,使a的值为1、b的值为2、c的值为3,正确的输入语句是? A scanf(“%d%d%d”,a,b,c); B scanf(“%d,%d,%d”,a,b,c); 思考题: 2. 下列程序的输出结果是: #includestdio.h void main() { int a=7,b=5; printf(“%d”,b/a); } 思考题: 3. 如有 int a,b,t; a=1; b=2; 问执行程序段 t=a; a=b; b=t; 后,a,b的值是多少?此程序段实现了什么 功能? 思考题: 实验教材 P20 7 例1:求 c=5/9(f-32)的值,结果保留2位小数 。 变量定义 得到变量值 数值运算 输出结果 §2.3 算术运算程序举例 #include stdio.h void main() { int f; float c; scanf(“%d”,f);

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