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第2章 VB可视化编程基础 本章的学习要点 掌握VB的集成开发环境 主窗口 标题和菜单栏 工具栏 其他窗口 窗体设计器和工程资源管理器 属性窗口和工具箱 掌握对象的基本概念 对象的理解 对象的三要素 事件驱动 掌握VB程序设计一般步骤使用Visual Basic进行项目开发是在集成开发环境中完成,VB集成开发环境是VB程序开发的可视化编程界面。利用VB的集成开发环境可以很容易开发出交互性好的各种应用程序。 2.1 集成开发环境 启动VB:单击 “开始”----“程序----“Microsoft Visual Basic 6.0”,就可以启动Visual Basic 6.0并进入到 Visual Basic 集成 开发环境 。 2.1 集成开发环境 新建工程对话框 “新建工程”对话框有三个选项卡分别是新建、现存和最新: 新建:可以建立新的工程或应用程序,如标准EXE工程、ActiveX EXE工程等 ; 现存:可以打开原来已经存在的工程 ; 最新:可以打开最近建立或使用过的工程 。 VB集成开发环境 :标题栏、菜单栏、工具栏、工程资源管理器、属性窗口、窗体布局窗口、窗体设计窗口、代码窗口和工具箱。 2.1 集成开发环境 主窗口 窗体设计 工具箱窗口 工程资源 管理器 属性窗口 窗体布 局窗口 2.1.1 主窗口 标题栏 标题栏中的标题为“工程1-Microsoft Visual Basic[设计] ”,说明此时集成开发环境处于设计模式,在进入其他状态时,方括号中的文字将作相应的变化。VB有3种工作模式: 设计模式:可进行用户界面的设计和代码的编制,以完成应用程序的开发。 运行模式:运行应用程序,这时不可编辑代码,也不可编辑界面。 中断模式:应用程序运行暂时中断,这时可以编辑代码,但不能编辑界面。 2.1.1 主窗口 菜单栏菜单栏中包括13个下拉菜单,各菜单的作用如下: “文件”:用于创建、打开、保存、显示最近的工程以及生成可执行文件。 “编辑”:用于输入或修改程序源代码。 “视图”:用于集成开发环境下程序源代码、控件的查看。 “工程”:用于控件、模块和窗体等对象的处理。 “格式”:用于窗体控件的对齐等格式化操作。 “调试”:用于程序调试和查错。 “运行”:用于程序启动、中断和停止等。 “查询”:用于数据库表的查询及相关操作。 “图表”:使用户能够用可视化的手段来表示表及其相互关系,而且可以创建和修改应用程序所包含的数据库对象。 “工具”:用于集成开发环境下工具的扩展。 “外接程序”:用于为工程增加或删除外接程序。 “窗口”:用于屏幕窗口的层叠、平铺等布局以及列出所有已打开的文档窗口。 “帮助”:帮助用户系统地学习和掌握VB的使用方法及程序设计方法。 2.1.1 主窗口 工具栏工具栏可以快速地访问常用的菜单命令。VB的标准工具栏如图所示,除此之外,VB还提供了编辑、窗体编辑器和调试等专用的工具栏。为了显示或隐藏工具栏,可以选择“视图”菜单的“工具栏”命令或将鼠标在标准工具栏处单击右键选取所需的工具栏。 2.1.2 其他窗口 工具箱窗口 工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面有常用的“控件”。 指示器 标签 框架 复选框 组合框 水平滚动条 时钟 目录列表框 形状 图象框 OLE 图片框 文本框 命令按钮 单选按钮 列表框 垂直滚动条 驱动器列表 文件列表 LINE Data 2.1.2 其他窗口 窗体设计窗口 窗体设计窗口用于设计应用程序的界面。在该窗口中可以添加控件、图形和图象来创建各种应用程序的外观。 2.1.2 其他窗口 代码窗口 在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象以及通过“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。 注意:每个窗体设计窗口对应一个代码窗口。 2.1.2 其他窗口 属性窗口 所有窗体或控件的属性如颜色、字体等,都可以通过属性窗口来修改。属性窗口由以下部分组成: 对象列表框:单击其右边的箭头可拉出所选窗体包含的对象的列表。 属性显示排列方式:有“按字母序”和“按分类序”两个按钮。前者以字母排列顺序列出所选对象的所有属性;后者按“外观”和“位置”等分类列出所选对象的所有属性。 窗体 属性名 属性值 2.1.2 其他窗口 工程资源管理器窗口 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器用于管理众多工程的窗口。工程资源管理器窗口上从左至右有以下三个按钮: 查看代码:切换到代码窗口,显示和编辑代码。 查看对象:切换到模块的对象窗口。 切换文件夹:工程中的文件在按类型分或不分层次显示之间切换。 一个工程就是一个应用程序
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