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画法几何 第8讲 4.7.4 图解问题的轨迹解法 对于一些综合性的图解问题,常可以分解成为轨迹问题来解。 1.轨迹:满足某些几何条件的一些点和直线的综合,为轨迹。 基本轨迹: (1)过一已知点且与已知一直线相交的直线的轨迹,是一个通过已知点与已知直线的平面。 (2)过一已知点且平行于一已知平面的直线的轨迹,是一个通过已知点且平行与已知平面的平面。 (3)过一已知点(交叉)垂直于一已知直线的轨迹,是一个通过已知点且垂直于已知直线的平面。 (4)与一已知直线相交,且与另一已知直线平行的直线的轨迹,是一个通过所相交直线且平行于所平行的直线的平面。 (5)与一已知直线相交,且垂直于一已知平面的直线的轨迹,是一通过已知直线且垂直于已知平面的平面。 第六章 平面立体 立体的形状、大小和位置,由其表面决定。故立体的投影由其表面的投影来表示。 * * §4-7 点、直线和平面的图解方法 (综合题的分析及作图) D C A B P G E K L c c? a? b? a b d d? g? g 1? 1 2 2? h? h 3 4 3? 4? e? e k? k l l? 空间分析 5.【例】 求交叉直线AB和CD的公垂线及其实长 PV 直角三角形法求KL实长略 k’ k 已知矩形ABCD的一边AB的两个投影及其邻边BC的正面投影,求作此矩形的两面投影。 分析:ab┴bc,故bc位于一个过b点且垂直于ab的轨迹平面上 b a b’ a’ c’ f f’ e e’ c d’ d 过A点作直线AK既平行BCD,又和直线MN 相交。 分析:AK平行于BCD位于通过A点平行于BCD的轨迹平面上 AK又位于通过A点与MN构成的轨迹平面上 因此,AK可以视为这两个平面的交线 a a m n m n d c b d b c PH 过A点作直线既平行BCD,又和直线MN 相交。 (1)过点A作BCD 的平行面。 (2)求MN与平行 面的交点K。 (3)连接AK即为 所求。 a a m n m n d c b d b c 1 2 1 2 k k §6.1 平面立体的投影 由平面围合而成的具有长、宽、高三个方向尺度的几何体称为平面立体。常见的平面立体有棱柱、棱锥(台)。平面立体的每个表面是平面多边形,称为棱面。棱面的交线和交点,称为棱线或顶点。 V H W X O Y Z 6.1.1 棱柱体的投影特性 左边的两个棱面和右边的两个棱面均为铅垂面,其水平投影积聚为等于底面边长的线段,正面投影和侧面投影均为矩形,但不反映实形。 棱柱体的投影特性 45° 前、后两棱面为正平面,两者的正面投影重影且反映实形,水平投影和侧面投影积聚为垂直于OY轴的直线段。 上、下底面为水平面,两者的水平投影重影且反映实形,正面投影和侧面投影积聚为水平线。 V H W X Y Z 棱锥体的投影特性 b S C B A s a s c b a s c a 在图示情况下,由于底面为水平面,所以它的水平投影反映实形,正面投影和侧面投影积聚为水平线。 棱锥体的投影特性 s a s c b a s b (c) a c b 45° 后棱面SAC为侧垂面,所以其侧面投影积聚为一条斜线段,正面投影和水平投影都是三角形。 左、右两个棱面SAB、SBC均为一般位置平面,所以它的三个投影均为三角形。 由于点、线、面是构成平面立体表面的几何元素,因此绘制平面立体的投影,归根结底是绘制点、线、面的投影,且投影同样遵循“长对正、高平齐、宽相等”的规律。 平面,立面,剖面 平面立体的投影 平面立体的投影 例1 作出图示立体的三面投影图。 判断立体表面上点和线可见性的原则是:如果点、线所在的表面投影可见,那么点、线的同面投影一定可见,否则不可见。 求解方法有: (一)从属性法 当点位于立体表面的某条棱线上时,那么点的投影必定在棱线的投影上,既可利用线上点的“从属性”求解。 (二)积聚性法 当点所在的立体表面对某投影面的投影具有积聚性时,那么点投影必定在该表面对这个投影面的积聚投影上。 (三)辅助线法 平面立体表面上的点和直线 m n 平面立体表面上的点和直线 ( m) m n n 例2 m k?? k? k m? 用相对坐标,量取坐标差的方法在表面取点。 m?? 棱柱表面的点 点的可见性判别: 若点所在的平面的投影可见,则点的投影也可见;若平面的投影积聚成直线,则点的投影也可见。 例3 补出三棱柱的H投影,并补全表面上点的投影 a′ (b′) c〞 c′ a〞 b〞 a b c 3 2 平面立体表面上的点和直线 例4 m n 3 2 1 1
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