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小学数学课堂教学应以儿童为本
[摘要]小学数学课堂应以儿童为本,从儿童的立场出发,设计儿童熟悉的、感兴趣的、能激发思维欲望的情境,尊重儿童的前数学经验,开发儿童的思维空间,丰富儿童的生命历程。
[关键词]数学课堂;儿童立场;数学思维
[中图分类号]G623.5
[文献标识码]A
[文章编号]209529-0047-03[WN]
儿童立场是现代教育的根本立场,是以儿童为本,根据儿童的实际,从儿童的认知、能力及兴趣出发,尊重儿童的前数学经验,以儿童视角设计数学课程,开展富有儿童味的数学教学活动,协助儿童自由地探索和发现,建构属于儿童自己的数学知识、方法和思想,满足儿童内在旨趣和生命成长的诉求,引领儿童健康地发展。《义务教育数学课程标准2011年版)》也提出:数学课程要符合儿童认知规律和心理特征,激发儿童的学习兴趣;要在呈现作为知识与技能的数学结果的同时,重视儿童已有的经验,使儿童体验从实际背景中抽象出数学问题、构建数学模型、寻求结果、解决问题的过程。
本文从日常的数学课堂教学,浅略地谈谈教学要基于儿童的立场需要,改变“见数学而不见儿童”的尴尬现状,改变打着“为儿童服务”的旗号却实施“成人本位”的教育。
一、情境导入
出示奥运赛场比赛前抛硬币决定先后顺序的录像画面)
师:在竞争激烈的奥运赛场,裁判员正在干什么?为什么要用抛硬币的方法决定先后呢?
设计说明:奥运会赛前常用的抛硬币决定发球的先后顺序是儿童熟悉的情境,又与本节课有着紧密的联系,选择这样的情境引入课题,既符合儿童熟悉的生活实际,又贴近数学学习内容,而且能激发儿童的学习兴趣和探究的欲望。
二、在游戏中初步感知
师:下面我们先一起玩一个摸球游戏。袋子里事先放了4个黄球,2个白球,儿童不知情)袋子里有黄白两种球,每次任意摸一个,组内成员轮流摸,摸后放回,一共摸30次。摸到黄球的次数多,算女生赢,摸到白球的次数多,算男生赢。
活动要求:
1.组长负责拿袋子,组员轮流闭眼摸,摸前先搅匀。
2.推选一名记录员将摸球结果记录在活动单上,其余组员监督。
3.观察本组的摸球结果,你想到什么?推选一人准备汇报。
小组按顺序汇报摸球结果。教师填写全班摸球情况统计表)
师:引导)男生、女生分别赢得几次?观察本组的摸球结果,再观察全班的摸球结果,你有什么想法?儿童自主回答,互相补充、纠错、完善)
师:设疑)大家根据摸球的结果推测袋子里的黄球和白球的数量。那么,到底推测得对不对呢,打开袋子看看黄球、白球各有多少个。掌声祝贺自己推测成功)
师:追问)这样的游戏规则公平吗?为什么?
师:根据儿童的回答小结)正像同学们所说的,当袋子里的黄球和白球的个数不相等时,摸到的可能性就不相等,所以游戏不公平。
同时板书“个数不相等”“可能性不相等”“不公平”)
师:根据输赢的具体情况追问)那为什么这一组男生还会赢?
根据儿童的回答指出:当摸的次数较少时,有时会出现这样的偶然现象,而观察全班摸球情况,就会发现摸到黄球的次数比白球多得多。
设计说明:让儿童通过摸球游戏决定输赢,能激发儿童学习的兴趣与参与游戏活动的积极性。让儿童通过摸到黄白两种球的次数猜测袋子里黄白两种球的个数,这样能激活儿童已有的经验,让儿童发现游戏的不公平,从而产生修改游戏规则的需求。安排女生赢,考虑男生比较外向,更敢于表达自己的想法和更急于设计公平游戏规则的强烈欲望。这样的设计更符合儿童的年龄特点,有利于作为活动主体的儿童用数学的眼光观察世界,用数学的思维思考问题,用数学的精神陶冶情操,让数学课堂焕发生命的活力,成为儿童的数学乐园。
三、修改游戏规则
怎样修改游戏规则才公平呢?并说出你这样修改的理由。
根据儿童的回答相机出示不同的方案。
相机板书:“个数相等”“可能性相等”“公平”)
师生共同小结:只要袋子里的黄球和白球的个数相等了,那么摸到的可能性就相等,这样的游戏规则才是公平的。
设计说明:在修改游戏规则的过程中,让儿童自己设计公平的游戏规则,把发现和探索的空间留给儿童,让儿童感悟黄球和白球的个数相同时,任意摸一个球,两种球摸到的可能性相等,那么男女生赢的可能性就相等。这样的游戏规则就是公平的。这样的设计有利于儿童建构属于自己的数学知识、方法与思想,使儿童的生命历程更有意义,能更好地促进儿童的健康成长,提升儿童生命的质量。
四、体验游戏规则的公平性
教师提问:游戏规则公平了,摸球的结果又会怎样呢?大家可以选择一种方案,像刚才那样在小组里再摸一摸。并将摸球结果填在记录单上,同时派一人填写到老师提供的电子表中。
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