实验指导书_三维动画讲述.doc

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《三维动画》 实验指导书 实验一 基本操作与三维建模 学号 姓名 班级 评阅成绩 1.格式 □规范 □较为规范 □不规范 2.内容 □完整 □较为完整 □不完整 3.总结 □认真 □较为认真 □不认真 4.成绩 □优秀 □良好 □中等 □及格 □不及格 一、实验项目名称:基本操作与三维建模 二、实验仪器设备: 硬件:装有视窗操作系统的网络环境多媒体计算机一台 软件:3ds Max 9简体中文版 三、实验学时:8学时 四、实验地点:计算机与课件制作实验室 五、实验目的 了解3ds Max中的一些基础概念 熟悉3ds Max的运行环境、工作界面和坐标系统 熟悉状态提示区、视图控制区的操作 了解三维动画的基本制作流程 熟悉3ds Max的界面布局 掌握对象的选择、平移、旋转、缩放、对齐、镜像和阵列等常用操作 熟悉标准几何体和扩展几何体的创建方法和参数设置 六、预习和实验报告要求 阅读教材相关章节内容;找出其中与本次实验目的密切相关的内容,提前做好实验预习,熟悉实验步骤。 实验报告必须包括:实验项目名称、实验仪器设备、实验学时、实验目的、实验步骤及内容、实验总结,以上部分全都要具备;实验步骤及内容要求语言简明扼要,写出核心的步骤及内容即可;实验总结必须是自己的心得体会。 七、实验内容及步骤 基本操作 1.逐个练习主工具栏上各按钮的操作。 2.熟悉右侧面板的操作,包括创建面板、修改面板、层级面板、运动面板、显示面板和工具面板。 3.掌握视图区的基本操作,特别是两个右键菜单(视图名称上的右键菜单和视图区的右键菜单)的操作。 4.视图控制区的使用。 基本建模 逐个练习主工具栏上各按钮的操作; 熟悉右侧面板的操作,包括创建面板、修改面板、层级面板、运动面板、显示面板和工具面板; ? 掌握视图区的基本操作,特别是两个右键菜单(视图名称上的右键菜单和视图区的右键菜单)的操作; ? 动画控制区的使用; ? 视图控制区的使用; ? 制作简单的小球跳动的动画; ? 打开3ds Max 软件; 创建一个长方体作为地面,再创建一个小球; 为小球设置材质,简单设置颜色为红色; 根据三点布光的原则,简单布三盏灯,照亮小球场景。效果大致如下图所示: ? 把当前透视图转换为摄影机视图,为场景添加一个摄影机; ??? 用自动关键帧方式为小球添加跳动动画; ? 把整个动画过程渲染为一个AVI动画,进行输出。 练习移动、旋转、缩放操作。 熟悉右侧对象的常规复制操作,包括边移动边复制、边旋转边复制、边缩放边复制对象的方法。 ? 制作茶壶三维阵列复制渐变出现的动画。 打开3ds Max软件。 创建一个茶壶,设置半径为5。 选择小球,然后选择〖工具〗→〖阵列〗,打开阵列复制对话框。 在“阵列变换”中输入X轴的增量为10,选择阵列维度为1D,点“预览”。 取消预览,保持一维阵列参数不变,把阵列维度改为2D,数量为10,增量行偏移值Y为10,X和Z为0。点击预览,可以看到已经有了二维的阵列效果,如下图所示: 取消预览,保持刚才的参数,把阵列维度改为3D,数量为10,增量行偏移值Z为10,X和Y为0,最终形成三维阵列复制效果。点击预览,如下图所示: 三维物体造型的修改 实例:制作休闲沙发模型(主要使用扩展基本体中的切角长发体、油罐和软管进行搭建) 框架模型制作。主要使用切角长方体搭建横梁和坐垫,然后建立油罐作为扶手和靠背。 创建休闲沙发的横梁。在创建面板中选择几何体下的“扩展基本体”中的“切角长方体”命令,在“顶视图”中建立切角长方体,设置长度80,宽度200,高度20,圆角值3。如图2-1。 图2-1 ? 切换视图到“前视图”,使用移动工具选择切角长方体并沿Y轴向上进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。如图2-2。 图2-2 设置复制出的切角长方体。切换至修改面板,设置长度80,宽度67,高度20,圆角值5。如图2-3。 图2-3 选择复制出的切角长方体,在前视图中沿X轴向两侧进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。如图2-4。 图2-4 创建休闲沙发的扶手。在创建面板中选择几何体下“扩展基本体”中的“油罐”命令,在“前视图”中建立油罐,设置半径值为10,高度值为80,封口高度值为9.9。如图2-5。 图2-5 复制扶手。选择扶手并切换视图至“前视图”,把左侧扶手沿X轴向右进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。 创建休闲沙发的靠背。在创建面板中选择几何体下“扩展基本体”中的“油罐”命令,在“左视图”中建立油罐,设置半径值为10,高度值

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