第六部分、数控车床编程中的数学处理.pptVIP

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  • 2016-12-25 发布于贵州
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第六部分、数控车床编程中的数学处理.ppt

数控车床编程中的数学处理 * C N C 第六部分 C N C 在数控加工及编程中很多时候图样上的尺寸基准与编程所需的尺寸基准不一致,甚至坐标尺寸没有直接给出,需要通过间接的计算才能得到。在数控编程加工的过程中,首先要计算出刀具运动轨迹点的坐标。这种根据零件图样,按照已确定的加工路线和允许的编程误差,计算数控系统所需输入的数据,称为数控加工的数值计算。 数控加工与数控编程实质上是曲线、曲面几何学在机械制造业的应用。 数控加工中,有简单曲线和曲面(如直线、圆弧及球面等)数学描述及处理;还有不能用二次方程描述的、形状复杂的曲线或曲面→自由曲线或自由曲面。 C N C 1、节点、基点的概念与计算 一、数值计算的内容 零件轮廓往往是由许多不同的几何元素组成的,如直线、圆弧、二次曲线以及其他解析曲线等。 构成零件轮廓的这些不同几何元素的链接点称为基点。如下图中的A、B、C、D、E、F、和G都是该零件轮廓上的基点,显然,相邻基点间只能是一个几何元素。 (1)基点的概念与计算 C N C 零件轮廓中的基点 C N C 轮廓的基点可以直接作为其运动轨迹的起点或终点。目前,一般的数控机床都具有至直线和圆弧插补功能,计算基点是,只需要计算轨迹的起点或者是终点在选定坐标系中的个坐标值和圆弧运动轨迹的圆心坐标值。因此基点的计

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