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世界动画艺术史 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 1、“奔跑的野牛” 两万五千年前石器时代的阿尔塔米拉洞穴壁画“奔跑的野牛”。这是人类第一次试图用石块等绘画工具来捕捉动物的图画。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 动画的起源 2、 “舞蹈文彩陶盆” 我们的先民试图表现人物连续运动最早的动画表现形式是在距今四五千年前的“舞蹈文彩陶盆”。上面绘制手拉手在河边舞蹈的人物。 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 3、 “手翻书” 十六世纪,在孩子游戏中发现“手翻书”,在每页书的边缘画上动作、表情相近的人物。随着翻书人物便动起来。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 4. “魔术幻灯”和“皮影戏“ 有故事情节的动画开始于十七世纪阿塔纳斯.珂雪发明的“魔术幻灯”,这个人是个耶稣会的教士。 所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里头搁盏灯,在箱的一边开一小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。魔术幻灯流传到今天,而且它的现代名字叫投影机。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 4. “魔术幻灯”和“皮影戏“ 中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后照射光源的影子戏,被引介到欧洲巡回演出,也曾经风靡了不少观众。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 5. “形象”与“幻盘” 1984年彼得.罗杰出版一本谈眼球构造的书《移动物体的视觉暂留现象》。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 5. “形象”与“幻盘” 1825年由英国人约翰、A、和派里司发明的“幻盘” 是在一圆盘上一面画有鸟笼,一面画一只鸟,旋转时产生“鸟在笼中”的感觉。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 200
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