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Visual Basic 程 序 设 计 教 程 2、为什么选择Visual Basic ? 大部分DOS平台下的程序设计语言都将被淘汰; 其它语言可以实现的功能VB都能实现; VB是当今世界最流行的三大语言之一(VC、JAVA); 相对而言,VB比较容易掌握。 本课程学习要求 强化实践 这门课主张程序设计是高强度的脑力劳动,不是听会的、也不是看会的,而是练会的。这与以往的教学安排最大的不同 突出重点 重点放在思路、算法、编程构思和程序实现上。语句只是表达工具,要求堂上积极思考,尽量当堂学懂,重在培养分析问题和解决问题的能力。 养成良好的编程习惯 强调程序的可读性; 变量要加注释; 程序构思要有说明; 学会如何调试程序; 尽可能优化程序的算法; 对运行结果要做正确与否的分析; 动手动脑,强调理论指导下的实践 有条有理的实践。实践出真知 “自学、动手、应用、上网” 在编写大量程序之后,才能感到运用自如。 第 一 章 Visual Basic 导论 1.1 Visual Basic 与 Windows 1.2 界面与 事件驱动 1.3 对象、属性和方法 1.5 一个Windows程序实例 1.1 Visual Basic 与 Windows BASIC语言(Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code 初学者符号指令代码) BASIC语言的版本多达几百种,比较著名的有: GW-BASIC True BASIC Q-BASIC Quick BASIC Visual BASIC Visual Basic的发展 91年, Visual Basic 1.0 92年, Visual Basic 2.0 93年, Visual Basic 3.0 95年, Visual Basic 4.0 97年, Visual Basic 5.0 98年, Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0是一个32位的软件开发环境,必须在Windows 95或以上版本使用,开发出的应用软件也是32位的。 Visual Basic 6.0的版本简介 三种版本: 学习版(Learing)——面向初学者,包括VB的主要功能. 专业版(Professional)——提供一套功能完备的开发工具,包括ActiveX和Internet控件开发工具等. 企业版(Enterprise)——最高级的版本,针对小组环境中建立分布式应用程序的编程人员的版本,除专业版的全部功能外,包括Visual SourceSafe 和Automation and Component Manager等工具. 面向对象的程序设计(Object Oriented Programming,OOP) 是一种以对象为基础,以事件来驱动对象执行的程序设计,将解决问题的过程看作是一个对象分类演绎的过程。 设计思想: 描述一辆汽车动作的时候,着眼于组成汽车的部件在各个时刻的状态,通过各部件状态的组合,确定整个汽车的工作特性和规律。 基本思想: 通过建立与具体实际应用相对应的对象,并通过这些对象的交互来创建具体的应用程序。 基本概念 类(Class):是对同一种对象的概括、抽象。用饼干模子和饼干之间的关系作比,饼干模子是类,它确定了所有饼干的特征,比如大小和形状,用类可以创建对象。对象就是饼干,对象是类的具体化,实例。 对象(Object) :是动作体的逻辑模型。是一个包括属性和方法的并被封装起来的整体。 属性(Property):指对象的性质、特征。长的什么样? 方法(Method):指对象能执行的动作。 能做什么? 事件():指能够被对象识别的动作。 对什么事有反应? 面向对象 1.2 Windows程序:界面与事件驱动 Windows程序特点: 消息驱动方式(事件):程序的运行没有固定的顺序。 用一个事件激活某个对象,随着该对象的活动,会引发新的事件,这个事件又可能使得另外的一个对象被激活,对象之间就是以这种方式联系在一起的。 1.4 一个Windows程序的示例 [实现步骤] 设置属性 标签: Autosize 属性为True;Caption属性为“你好!”;Font属性为宋体三号字 命令按钮: Caption属性为“确定” 添加代码(两种方法) Label1.Caption=“我们都在学VB!” 保存,先保存窗体,再保存工程。 运行和调试 生成可执行文件 代码输入规则 代码按行输入,一行代码输入完毕,换行输入下一行

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