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- 2016-12-31 发布于贵州
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1.2软件的特性:
①软件是设计开发的,而不是传统意义上生产制造的;
②软件不会“磨损”;
③虽然整个工业向着基于构件的构造模式发展,然而大多数软件仍是根据实际的顾客需求定制的
1.4.1遗留软件的质量
2.1软件工程
软件工程是:将系统化、规范的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化的方法应用于软件。
2.2过程框架
沟通:与客户之间大量的交流和协作,还包括需求获取以及其他相关活动
策划:为后续的软件工程工作制定计划
建模:包括创建模型和设计两方面
构建:包括编码和测试
部署:软件交付到用户,用户对其惊醒评测并给出反馈意见
在通用的过程框架中,建模活动包括分析和设计两个动作。
2.3能力成熟度模型集成(CMMI)
2.6.1个人软件过程(PSG)
个人软件过程强调产品以及产品质量的个人测量。
2.6.2团队软件过程(TSP)
TSP的目标是建立一个能够“自我管理”的项目团队,团队能自我组织惊醒高质量的软件开发。
3.2瀑布模型
瀑布模型,又被称为经典生命周期,它提出了一个系统的、顺序的软件开发方法,从用户需求规格说明开始,通过策划、建模、构建和部署的过程,最终提供一个完整的软件并提供持续的技术支持。
v-mod:瀑布模型的改进。
3.3增量过程模型
①增量模型以迭代的方式运用瀑布模型。
②运用增量模型的时候,第一个增量往往是核心产品。
RAD模型
快速
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