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《第二章计算机图形系统及图形硬件
阴极射线管(CRT) 帧缓冲存储器:用来存储像素颜色(灰度)值的存储器。 双缓存:一个缓存用来刷新的同时,另一个写入数据信息,尔后这两个缓存可互换角色。这种方式称为双缓存,它可以使得显示的动画流畅而没有滑动感。 * 光栅扫描图形显示子系统的结构 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 显示控制器(Display Controller),又称视频控制器(Video Controller),主要功能是依据设定的显示工作方式,自主地、反复不断地读取帧缓存中的图像点阵(包括图形、字符文本)数据,将它们转换成R、G、B三色信号并配以同步信号送至显示器,即可刷新屏幕。 * 光栅扫描图形显示子系统的结构 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 显示处理器(Display Processor),又称图形控制器(Graphics Controller)或显示协处理器(Display Coprocessor),它把CPU从图形显示处理的事务中解脱出来,其主要任务是扫描转换待显示的图形以及某些附加的操作等。 * 光栅扫描图形显示子系统的结构 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 图形子系统的图形绘制功能常常采用流水线(Pipeline)结构绘制,或者称为管线绘制。 绘制流水线的基本结构从概念上包括三个阶段 应用程序阶段 几何阶段 光栅阶段 绘制流水线 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 绘制流水线 图2.28 绘制流水线的结构 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 分辨率 像素与帧缓存 颜色查找表 显示长宽比 屏幕坐标系 相关概念 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 光点一般是指电子束打在显示器的荧光屏上,显示器能够显示的最小的发光点。 像素点是指图形显示在屏幕上时候,按当前的图形显示分辨率所能提供的最小元素点。 相关概念——分辨率 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 屏幕分辨率,也称为光栅分辨率,它决定了显示系统最大可能的分辨率,任何显示控制器所提供的分辨率也不能超过这个物理分辨率。 通常用水平方向上的光点数与垂直方向上的光点数的乘积来表示。 相关概念——屏幕分辨率 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 显示分辨率是计算机显示控制器所能够提供的显示模式分辨率,实际应用中简称为显示模式。 对于文本显示方式,显示分辨率用水平和垂直方向上所能显示的字符总数的乘积表示。 对于图形显示方式,则用水平和垂直方向上所能显示的象素点总数的乘积表示。 显示分辨率不同,它所对应的象素点大小也不同。 相关概念——显示分辨率 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 图形的存储分辨率是指帧缓冲区的大小,一般用缓冲
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