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[兵棋——桌上游戏
在国内,一说道“战棋”二字,恐怕大部分人的脑海里浮现出的都是《大战略》、《火焰之纹章》、《英杰传》、《装甲元帅》等这些游戏机和PC上耳熟能详的SLG类电子游戏,但是很多人可能并不知道,其实这些电子战棋的基础都是源自桌上战棋。而说到桌上战棋,往往在国内仍然有概念上的误区,很多人一提到桌上战棋,以为就是《战锤(Warhammer)》,就一定要用模型兵、放在桌上场景推演的。尽管《战锤》进入国内相对比较早且目前很流行,但其实它只是众多的战棋种类和系列中的一个,并不是所有的桌上战棋都需要昂贵的模型、宽大的桌子、复杂的场景。谈到桌上战棋,首先需要简要谈下桌上游戏的概念。“桌上游戏”,广义上通常分为三大类:第一类、桌上游戏(Boardgame):即国内圈内通常称为的“桌游”或“BG”。其定义很明显:就是在桌子上玩的不插电游戏,一套游戏通常使用各种图版,模型,大小标记来进行一场游戏。参与的玩家围在一起,按照相应的规则和背景执行游戏。同电子和网络游戏最大的区别就是,桌上游戏是人与人之间直接产生互动的游戏。种类十分繁多,有休闲类、交易类、拍卖类、建设类、益智类等上百种类。其历史可以追溯到20世纪30年代的《大富翁(Monopoly)》,而目前国外桌上游戏的发展速度决不亚于电子游戏,只是国内接触较晚,很多人还不了解。不过自2006年来,在国内北京、上海、广州、沈阳、成都、重庆、温州、大连、南京等城市都陆续出现了不少桌游吧、桌游商家以及玩家自发的桌游组织等。第二类、桌上角色扮演游戏(TRPG):即国内俗称的“跑团”。这样的游戏。通常玩家只需要1张纸、1只笔、1套专用骰子、1套手册(含:规则手册、冒险手册、怪物手册等),有时会配合一些简单的地图和模型。最著名的系列,当然是《龙与地下城(Dungeons Dragons,简称DD或DND)》了。目前国内很多大学和学院的奇幻文化爱好者组织都有“跑团”的社团。对于以上这两大类,不是本文的主题,故不再做过多描述。第三类、桌上战棋(Wargame):按国外通常的概念,包含两大类:严格式兵棋和微缩模型战棋。其实“兵棋”这个词是大陆地区所独有的,以强调严格式战棋的专业性,(“兵棋”在国内又被称为“手工兵棋”,其意并非是手工自制,而是指非计算机化的实体人工推演)而实际上在国外和港台地区,“兵棋”和“战棋”并没有名词上区别,其英文原名都是Wargame这个单词。不过为了表现“兵棋”和“模型战棋”的不同特点,国外通常对前者称为“Counter-Hex Wargame”,而对后者称为“Miniature Wargame”。桌上战棋的背景题材包括从上古到近未来各个时期甚至科幻、奇幻题材的战争。下面详细介绍下桌上战棋类型和特点。桌上战棋通常分为三种级别:战略级---玩家扮演的通常的国家级的指挥者,地图多为世界或国家区域,作战单位级别通常为集团军、军或师等。(象:《太平洋战争(Pacific War)》、《第三帝国的兴亡(Rise and Decline of the Third Reich)》、《世界大战(A World At War)》、《横扫欧洲(Europe Engulfed)》等)战役级---玩家扮演的通常为战区、集团军或军一级的统帅,地图多为特定地区或战区,作战单位级别通常为师、旅、团或营等(象:《阿登44(Ardennes‘44)》、《六月6日(June 6)》、《中途岛(Midway)》、《东方红(East Is Red)》等)战术级---玩家扮演的通常为战斗群或分队级的基层指挥员,地图多为战斗区域的地形地貌,作战单位级别通常为排、班、火力组或单车,甚至到单兵及独立武器装备等(象:《高级步兵班长(Advanced Squad Leader)》、《火力战(Fire Fight)》、《红星白星(Red Star White Star)》、《战斗准备(Lockn Load)》等)回复1楼2010-07-10 15:42举报 |我也说一句yiyuezhuo中尉7严格式兵棋,最早于1811年由普鲁士的文职战争顾问冯·莱斯维茨男爵发明,德文名称叫“kriegsspiel”1816年,兵棋作为军官训练和计划作战的一种新手段在普鲁士步入正轨。冯·莱斯维茨男爵的《kriegsspiel》:从1872年起,兵棋,继总参谋部和军事学院之后,成为普鲁士军人对近代军事科学的第三大发明而载入史册,相继被世界各军事先进国家效法。到了第一次世界大战期间,兵棋模拟不仅作为军官的一种训练活动,而且作为军事学校的教学内容已在一些欧美国家的军队中推广。从那时起,兵棋模拟在真实战争中逐步进入实战应用,对于模拟军事部署、战斗进程和预测战争结果发挥了重大作用。兵棋的产生虽然比现代Boardgame早100多年(象棋、围棋、麻将这些传统桌上游戏除外),但是直到
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