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单片机音阶设计单片机音阶设计
南湖学院课程设计报告
课程名称:单片机原理及应用课程设计
系 部:机建系
专业班级:电气N112
学生姓名:冯倬程
完成时间:2013-7-10
报告成绩:
音阶演奏
一、任务设计:
1、设计任务:
以51单片机为核心,输出一段有14个音的音阶,音阶演奏由定时器控制完成。
2、设计要求:
在输出声音时如果连接了虚拟示波器,可观察到脉宽逐步减小,频率不断升高,如果CPU会因连接虚拟示波器而过载,导致声音播放失帧,这时可断开示波器再播放。
二、方案论证:
1、蜂鸣器:
发音是蜂鸣器振动引起的,而振动则是对蜂鸣器电压断通引发的,控制电压的频率就是蜂鸣器振动的频率,取非则是对电压控制的断通控制,先是1,非后是0,再非又继续循环。
有两种蜂鸣器,一种无源蜂鸣器吗,一种是有源,有源是指给它通上直流电,它就按本身固有的频率响(本身有震荡电路比如3K),而无源则相反,相当于喇叭,给喇叭通上直流电,是不会响的,需要交变的电压,这就是以上问题的蜂鸣器,这种蜂鸣器的振动频率是外部电路控制的,音调也即是可控的。改变高低电平的频率就是蜂鸣器的频率,可以通过定时器来改变。
2、显示部分:
采用LCD显示。LCD液晶显示具有丰富多样性、灵活性、电路简单、易于控制而且功耗小等优点,对于信息量多的系统,是比较适合的。
3、单片机AT89C51:
AT89C51是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器(FPEROM—Falsh Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压,高性能CMOS8位微处理器,俗称单片机。AT89C2051是一种带2K字节闪烁可编程可擦除只读存储器的单片机。单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除100次。该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL的AT89C51是一种高效微控制器,AT89C2051是它的一种精简版本。AT89C单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。
89C51仿真图
三、总体方案:
1. 单片机唱歌的基本原理:
声音是空气的振荡,不同的振荡频率我们就可以听到不同声调的声音。音的频谱范围约在几十到几千赫兹。
利用程序来控制单处机某个口线出一定频率的方波到蜂鸣器,蜂鸣器就可以发出一定音调的声音,若再利用不同的延时程序改变输出频率,就可以改变音调,进而就可让单片机发出“1”、“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”的音乐。
2. 软件设计:
一、音调:
输出不同频率的方波,以实现1、2、3、4等的不同音调;
比如,发出200HZ的音频,其周期为1/200秒,即5ms。这样,当 P3.2的高电平或低电平的持续时间为2.5ms时,就能发出200HZ的音调。我们可以写一个延时子程序,用R3来提供参数,R3=1时,延时为20us,那么R3取2500/20=125(7DH)时,就可以发出200Hz的音调,提供不同的R3常数,可以得到不同的音调变化。附表给出了不同音阶对应的频率。
类 型 1 2 3 4 5 6 7 音符 C5 D5 E5 F5 G5 A5 B5 频率/HZ 523 587 659 698 784 880 987
二、节拍:
控制一个音符输出的时间,比如1拍、1/4拍。
仅上所叙还不够,要准确奏出一首曲子,必须准确地控制乐曲节奏,即一音符的持续时间。例如,一首曲子的节奏为每分种94拍,那么一拍就为60/94=0.64秒。
音乐的节拍我们可用定时器来控制,简单的说,一个一拍的音符唱0.64秒,我们就设置一个定时器定时0.64秒,时间一到就换下一个音符。
但是,由于单片机的T0,在12MHz晶振下最大定时时间只能为65毫秒,因此不可能直接用改变T0的时间初值来实现不同节拍。如何定时一个更大的时间,上节课我们已经讲了一个方法。我们可以用T0来产生10毫秒的时间基准,然后设置 一个中断计数器,通过判别中断计数器的值来控制节拍时间的长短。表2中也给出了各种节拍所对应的时间常数。例如对1/4拍音符,定时时间为0.16秒,相应的时间常数(中段计数器)为16(即10H);对3拍音符,定时时间为1.92秒,相应时间长数为192(即C0H)。
HI=(8192-count)/32
LO=(8192-count)%32
方波宽度:t=1/f*10000
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