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画册设计的素质 第一步:学习平面设计要从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。? 第二步:平面设计师应该会画草图,1998澳大利亚工业设计顾问委员会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计着应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计的设计的基础!”? 第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,太多太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。画册设计三要素 一、调查? 调查是了解事物的过程,画册设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品……)、关于定位、表现手法、……调查是设计的开始和基础(背景知识)。? 二、内容? 内容分为主题和具体内容两部分,这是画册设计师在进行设计前的基本材料。? 三、理念? 构思立意是设计的第一步,在画册设计三要素理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。? 画册设计三要素中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。?画册设计知识 在电脑上进行设计,通常可以不断的组合比较,创新再创新,直至设计出满意的图形,而且修改很方便。常用的设计软件有Photoshop(图形处理的老大)、CorelDRAW(矢量图形设计的佼佼者)、以及Pagemake(排版的老大Adobe_InDesign)。完成设计后通过打印机打出样稿,进一步讨论、校对。稿件校对结束,再通过打样公司打样校版,最后交付印刷。? 设计时要注意每页的统一风格,封面设计是重点。另外要注意每页预留出血,以适应最后的裁切与装订。? 如果用单页说明书或大型说明书无法容纳复杂的广告内容时,需要多页的宣传册子形式;这种页数多的小册子,在编辑方针上,必须要有一贯的内容,在布局或美术观点上,也要使其能发挥个性。?画册设计术语 P数:指16开纸张一面。 菲林片(Film)?:是通过照排机转移印刷品电子文件的透明胶片,用于印刷晒版。 克数?:衡量纸张厚度的重要指标。 打样(Proofing)?:制作印刷样稿的过程。 出片:?用电子文件输出菲林片的过程。 胶版印刷(Offset)?:平版印刷,所用印刷版材是平滑的。 胶版纸?:印刷纸质的一种,纸张表面没有涂布层,多用于信纸、信封等。 光铜(Art?paper)?:印刷纸质的一种,表面有涂布层,并且有光泽,多用于彩色宣传品印刷。 无光铜?:印刷纸质的一种,又称哑粉纸,表面涂布层经过亚光处理,多用于彩色宣传品印刷。 令(Ream)?:衡量纸张数量的单位(1令等于500张)。 对开?:指将全开纸从中裁一刀为对开。 MO?:印刷前期用来存储电子文件的大容量可擦写介质。 色样(Color?Swatch)?:所要印刷颜色的标准。 撞网?:又称龟纹,指四色加网套印时出现两种或以上颜色的重叠。 叼口(Gripper)?:印刷机上纸时的叼纸处。 出血(Bleed)?:为裁切印刷品而保留的位置。 实地(Solid?plate)?:指满版印刷。 光边(Cropping)?:指涂布层印刷成品的裁齐。 专色(Spot?color)?:指四色(黄、品红、青、黑)之外的特别色。画册设计的拼版方式可以分为以下几种:? ????1、单面式:这种方式是指那些只需要印刷一个面的印刷品,如海报等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。? ????2、双面式:俗称“底面版”,指正反两面都需要进行印刷的印刷品,如一些小宣传单,小幅海报、卡片等.? ????3、横转式:俗称“自翻版”、“就版翻面”,适用于杂志、书刊类的印刷品,比如有一本16开的杂志封面,分有封一、封二、封三、封四等四个版面需要进行印刷,在拼版时将封一和封四、封二和封三横向拼在一起,再将封一和封四、封二和封三头对头地拼在一个四开的版面上进行印刷,俟一面印刷完成后,将纸张横转180度,用反面继续印刷,完成之后,将印刷品从中间切开,就可以得到两件完全一样的印刷品了。? ????4、翻转式:使用同一个印刷版在纸张的一面印刷之后,再将纸张翻转印刷背面,但以纸张的另一长边作为“咬口边”。这种方法俗称“打翻斗”,但现在已经很少有人再用这种方式了。画册设计海报设计规格   尺寸:?   单面印刷的海报一般不小于8开(420×285mm),最大为全开(

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