[计算机表演赛--模块化程序设计基本原理.docVIP

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[计算机表演赛--模块化程序设计基本原理

模块化程序设计基本原理 模块化的灭火机器人程序基本语句由顺序语句、选择语句、循环语句构成,为了便于重复利用和修改调试,要求把功能相对独立的程序段封装成函数。下面举些简单例子: 顺序语句:代码一句一句往下运行,如: motor(0,100); motor(1,100); sleep(1.0); stop();  选择语句:有条件的决定运行不运行,下面是一些简单的形式: 1)if//如果满足条件就运行里面的语句 2)if//如果满足条件就运行里面的语句 ??else//否则就运行里面的语句 3)if//如果满足条件就运行里面的语句 ??else if//如果满足条件就运行里面的语句 ??else if//如果满足条件就运行里面的语句 4)??if//如果满足条件就运行里面的语句 ??else if//如果满足条件就运行里面的语句 ??else if//如果满足条件就运行里面的语句 ??else//否则就运行里面的语句 循环语句:循环运行直到条件不满足 1)while(1)//无条件循环 2)while(条件)//条件循环 循环语句必须要有不满足退出的条件,否则机器人就会永远不动,  或者永远在做相同的动作. 封装成函数: 如 把整个灭火程序分为 ? ?fire()//灭火函数 ? ?gohome()//回家函数 ? ?migong_left()//左手行走函数 本文的论述基于下面的简单机器人 简单配置的纳英特灭火机器人除了基本套件外,需要1个火焰检测传感器,3个红外避障传感器,1个灭火风扇,及把他们组装在机器人身体上的积木套件. 灭火风扇安装在机器人前部,17.5cm高度,假设接motor2接口. 1个火焰检测传感器安装在机器人前部,17.5cm高度,假设接3号模拟口. 硬件的组装调试请问你的指导老师. 在这里我们先不讨论怎样走4个房间,怎样走的快,怎样灭的稳,怎样回家,那么 灭火程序的基本原理就是: 1)没有发现火时走迷宫 2)发现火后去灭火 根据上面的基本原理,主要程序可以有下面一些形式 -------------------------------------------------------------------------------- 例1) void main()//左手灭火程序 { while(1)//永远循环使用下面的代码检测所有传感器 { migong_left();//如果没有发现火焰,走左手法则 if (analog(3)50)//如果发现了火焰 {? ?fire();//灭火 ??break;//退出左手法则  } } } -------------------------------------------------------------------------------- 例2: void main()//左手灭火程序  { while(1)//永远循环使用下面的代码检测所有传感器 { if (analog(3)50)//如果没有发现火焰,走左手法则 migong_left(); else//如果发现了火焰 {? ?fire();//灭火 ? ?break;//退出左手法则 } } } -------------------------------------------------------------------------------- 例3: void main()//左手灭火程序 { while(analog(3)50)//如果没有发现火焰,走左手法则  {migong_left();}  ? ?fire();//灭火//发现了火焰//退出了上面的循环后 ? ?stop(); } -------------------------------------------------------------------------------- 灭火程序设计的基本方法 1)从顶往下的设计方法 例如:我们设计了下面的主程序 void main()//左手灭火程序 { while(analog(3)15)//如果没有发现火焰,走左手法则  {migong_left();}  ? ?fire();//灭火//发现了火焰//退出了上面的循环后   stop(); } 但由于migong_left()和fire()函数没有设计好,机器人还是不会灭火,我们可以增加2个函数: void migong_left() { motor(0,60); motor(1,60);  }  void fire() { motor(2,100);//如果发现风扇转反,修改为 motor(2,-100) sleep(5.0); } 就这样,你一生中第一个机器人灭火程序就产生了,只是他不会真的走迷宫,需要把蜡烛

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