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[第4章面向对象的技术
面向对象的思想最初出现于挪威奥斯陆大学和挪威计算机中心共同研制的Simula 67语言中,随着的Smalltalk---76和80语言推出,面向对象的的程序设计方法得到了比较完善的实现。 此后,面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统,交互式界面,分布式系统,网络管理结构和人工智能等领域。 面向对象的技术已成为软件开发的一种新方法,新技术。 5、多态性和动态绑定 多态性(Polymorphism)是指相同的操作或函数、过程作用于不同的对象上并获得不同的结果。 即相同的操作的消息发送给不同的对象时,每个对象将根据自己所属类中定义的操作去执行,产生不同的结果。 例如: “绘图”操作,作用在“椭圆” 和“矩形” 上,画出不同的图形。 多态性的实现举例 二、继承性(Inheritance) 4.7.3 建立动态模型 动态模型着重于系统的逻辑结构;描述某时刻对象及其联系的改变。包括状态图和事件追综图。 二、状态图 打电话状态图 三、事件追踪图 事件追踪图侧重描述系统执行过程中的一个特定的“场景(Scenarios)”。场景有时也叫“脚本”,是完成系统某个功能的一个事件序列。即是描述多个对象的集体行为。 打电话的事件追综图 4.7.4 建立功能模型 功能模型着重于系统内部数据的传递与处理。定义“做什么?”的问题,表明值之间的依赖关系及其相关的功能。 描述手段为分层数据流图,DFD图有助于表示功能的依赖关系,其中的处理对应于状态图的活动和动作,数据流对应于对象图中的对象或属性。建立功能模型的步骤为: 面向对象建模 4.4.2 OOD模型 面向对象设计准则: 1)模块化 2)抽象 3)信息隐藏 4)弱耦合 5)强内聚 6)可重用 介绍几种典型的面向对象的开发方法: Coda方法, Booch方法和 OMT方法 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1、Coda/Yourdon方法 — 由OOA,OOD构成 建立问题域的分析模型。该模型由5个层次组成:即主题层、对象层、结构层、属性层和服务层。 要建立4个组元的设计模型:问题域组元、人机交互组元、任务管理组元和数据管理组元。 该方法的特点是:简单、易学,对于对象、结构、服务的认定较系统、完整、可操作性强。 随着面向对象开发方法的发展,逐渐形成了三个主要的流派:即Coda方法, Booch方法和 OMT方法。 4.5 coda/Yourdon方法 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4.5.1 Coda方法的OOA 在Coda方法中,构造和评审OOA概念模型的顺序由五个层次组成。这五个层次不是构成软件系统的层次,而是分析过程中的层次,即分析的不同侧面。这五个层次是:类与对象、属性、服务、结构和主题。图中给出了每个层次中所涉及到主要概念和相应的图形表示。 类与对象层 属性层 服务层 结构层 主题层 类的边界 实例的边界 属性 实例连接 服务 消息连接 泛化与特化结构 整体与部分结构 主题 图4.10 分析过程的五个层次 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile
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