动漫培训,影视游戏动画学校,CGwang教程3dsmax高级角色建模:(美女自学篇八).doc

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3ds Max高级角色建模:美女篇八 清华大学出版社 北京 王康慧 著 王康慧 1982年生,中国CG行业的领头人,97年在经历无数磨难的春秋后考上省内当时最好的美术中专,读一半,回老家花钱买了个2等高中“继续深造”。01年出人意料以全国第二的成绩考上广美当时最红的装潢系,两年后突发奇想休了学,从构思到拿到休学许可总耗时3小时。复学时放下以前想成为一位伟大平面设计师的理想,弃笔从戎,转入以MAYA为蓝本的数码动画设计系,并终于自学MAX成才,在勤勤恳恳,完完整整读完四年大学最后拿文凭的几天毅然放弃走人。  中国CG新锐艺术家  中国CG数字虚拟偶像领军人物  2004、2005年多幅作品入围CCGF最佳静帧奖  2006年多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册  《EXPOSE 4》 《EXOTIQUE 2》   在全国成功举办过多次高端角色讲座   其作品被多家数字艺术杂志、媒体和网站刊登  《火星CG》第9期对其进行过专访  代表作:QIQI,《肉霸》及其制作视频教程  技术指导,监督作品:《peace war found》《when you are gone》  2008年初成立CGWANG影视动画论坛(BBS),  同年成立CGWANG影视动画制作基地及培训基地(广州市王氏软件科技有限公司) CGWANG杨光老师MAYA长期班ZBRUSH速雕男人体在线视频 西安首期双月课堂演示 课程预览 Maya 长期班 将军盔甲贴图精细绘制 影视动画培训课堂视频:CGWANG怪兽材质制作 课程预览 MAX长期班 女性前卫服饰 模型建立 MAYA群集动画教学——CGWANG动漫学院 CGWANG影视动画培训:_官方片头 分镜LAYOUT课视频教学——CGWANG动漫学院,MAYA动画长期 CGWANG影视动画培训---长期班第七期皮肤渲染课堂视频 CGWANG动漫教育:3DMAX默认渲染器模拟3S效果第二集 CGWANG影视动画培训----长期班第六期毕业动画预告 CGWANG影视动画培训-郭浩-长期班模型考试 CGWANG杨光老师课堂演示快放 课程预览 MAYA动画专业 高级骨骼绑定 课程预览 MAX长期班 标准女人身体 模型建立 CGWANG影视动漫培训之-长期班课堂视频肌肉块面感总结 全能手绘班怪物绘制——CGWANG动漫学院 全能手绘班武器绘制——CGWANG动漫学院 CGWANG2011专业影视后期包装班宣传片 CGWANG游戏学院:学生制作游戏片头制作特辑2 ZBRUSH肌肉男变美女视频教学(1)——CGWANG动漫学院第七 课程预览火焰插件FUMEFX火焰效果制作 课程预览 MAYA动画专业 结合杯子倒水动画实例 CGWANG合肥分部学员毕业动画作品:《魔印》 课程预览女人体大型雕刻 课程预览 maya场景贴图和渲染 课程预览 maya材质节点连接 CGWANG建筑动画培训-老师部分项目作品DEMO 图 3.21 图 3.22 3 使用“缩放”工具沿Z轴方向上缩小成为椭圆形,这样嘴唇的外形就大致出 来了,如图3.23所示。 图 3.23 我们想做的是一个微微张开的嘴唇,下面根据嘴唇的结构调整其形状。 在“软选择”卷展栏中勾选“使用软选择”选项,增加“衰减”的数值,对嘴唇外形进行调节,利用“软选择”工具调节嘴唇的同时,面部的口轮匝肌也会随嘴唇外形一同发生变化。我们希望这个角色的嘴唇尽量能与真实人物相近,所以嘴唇应该较宽,要超过鼻子的宽度,效果如图3.24所示。 图 3.24 在“可编辑多边形”级别下,选中头部的左半边,将其删除,如图3.25所示。 图 3.25 为剩下的半边头部添加“对称”修改器,注意要选择“镜像轴”为Z轴,并 且勾选“翻转”,完整的头部就出现了,如图3.26所示。 图 3.26 回到“可编辑多边形”层级,按下】【“最终显示结果开/关切换”按钮,就 可以显示出整个头部模型了。 嘴唇结构雕刻的步骤如下: 使用“推/拉”工具使嘴唇贴合脸部的曲线。配合使用“松弛”工具,使嘴 部的布线变得均匀。 经过一段雕刻后,唇形大体出来了,但唇部的细节仍然不够丰富,为了把嘴唇刻画得更加生动,需要为嘴部周围的布线增加段数。选择嘴部开口周围的线,使用“连接”命令进行加线处理,如图3.28所示。 图 3.28 有了更丰富的布线,就可以使用“推/拉”工具雕刻出唇部更多的细节。从 侧面观察嘴唇的形状,按照嘴唇的正

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