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南理工数字图象处理报告.
数字图像处理实验报告
姓名:
学号:
班级:
指导老师: 王欢
实验一
实验目的
对一幅图像的直方图进行均衡化,即产生一幅灰度级分布具有均匀概率密度的图像,扩展像素取值的动态范围,达到了图象增强的目的
1).直方图的理论基础:
直方图概念:灰度直方图表示图像中每种灰度出现的频率。
直方图的作用:反映一幅图像的灰度分布特性
直方图的计算:在图像均衡化后,H2要求是每个灰度级上都有A0/N个象素,显然有:
从而得到G=F(g)为:
其中,A(g)是像素分布函数(累积函数)
step.1 计算累积函数A(g)如下:
for(g=0;g256;g++) A[g]=0; //初始化累积函数
if (Hist[0]) N=1;
else N=0;
for(g=1,A[0]=Hist[0];g256;g++)
{ A[g]=A[g-1]+Hist[g]; //递推求累积函数
if (Hist[g]) N++; //统计有效的灰度级的个数
}
step.2 计算映射关系G=F(g)
for(g=0;g256;g++) LUT[g]=N*A[g]/A[255]; // A0=A[255]
step.3 均衡化操作
for(i=0,pCur=pImg;iimgsize;i++) *(pCur++) = LUT(*pCur);
在整个计算过程中,我们使用的不是归一化直方图和归一化灰度,这样在上面的算法完成后,得到的最大灰度为N,而不是255。因此在Step.2中,需要构造线性拉伸。乘上比例系数255/N.
step.2 计算映射关系G=F(g)
for(g=0;g256;g++) LUT[g]=(255.0/N)*N*A[g]/A[255];
即:
step.2 计算映射关系G=F(g)
for(g=0;g256;g++) LUT[g]=255*A[g]/A[255];
实验过程
void main()
{
int width,height;
BYTE *pGryImg=RmwRead8BitBmpFile2Img(1.bmp,width,height);
//读入图片
printf(%d,%d,width,height);
RmwHistogramEqualize(pGryImg,width,height);
RmwWrite8BitImg2BmpFile(pGryImg,width,height,1.bmp);//重写图片
delete pGryImg;//释放指针
return;
}
其中直方图均衡化的函数实现如下
void RmwHistogramEqualize(BYTE *pImg,int width,int height)
{
BYTE *pCur,*pEnd=pImg+width*height;
unsigned int hist[256];
int LUT[256],i,sum;
memset(hist,0,sizeof(int)*256);
for(pCur=pImg;pCurpEnd;)
{hist[*(pCur++)]++;
for(sum=hist[0],LUT[0]=0,i=1;i256;i++)
{
printf(%d: %d\n,i,hist[i]);
sum = sum+hist[i];
LUT[i]=255*sum/(width*height); //n被约掉了
}
for(pCur=pImg;pCurpEnd;) *(pCur++)=LUT[*pCur];
return;
}
实验结果
(均衡化前后对比)
实验二
1.实验目的
实现otsu算法,即使用otsu算法来进行图像分割,使得图像的背景与目标尽可能区分最大
2.实验原理
OTSU算法(大律法或最大类间方差法)
一、Otsu最大类间方差法原理
利用阈值将原图像分成前景,背景两个图象。
前景:用n1,csum,m1来表示在当前阈值下的前景的点数,质量矩,平均灰度
后景:用n2, sum-csum,m2来表示在当前阈值下的背景的点数,质量矩,平均灰度
当取最佳阈值时,背景应该与前景差别最大,关键在于如何选择衡量差别的标准,而在otsu算法中这个衡量差别的标准就是最大类间方差(英文简称otsu,这也就是这个算法名字的来源),在本程序中类间方差用sb表示,最大类间方差用fmax
关于最大类间方差法(otsu)的性能:
类间方差法对噪
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