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AE插件作用详细解释.
? DigiEffects系列插件:D公司的滤镜经过使用,认为比著名的BORIS公司的滤镜还好,后者只是将AE自带功能发挥至最佳,而DIGIEFFECTS的滤镜开发出的部分效果是其它任何公司所没有的,尤其是Digieffects?Delerium?1.1(2000.5),在不使用3D工具情况下,完全可以模拟多种自然现象,大家知道,自然现象的模拟是最难表现的!当然可能动画效果不如T-BOX,论画笔不如MAYA?PAINT?FOR?AE,但模拟自然来论,感觉在AE插件中还是DIGIEFFECTS的易用性和实用性最好(包括渲染速度,当试过MAYA?PAINT?FOR?AE以后你肯定也认为还是Digieffects快)! DigiEffects_Berserk_V1.5_AE_Siege ? ? Blizzard:雪,FE中工具相似,@@ BumpMasker:不可用常死机 Contourist:使画面为符号色块化,@ Crystallizer:PS中的晶格化 CycloWarp:波纹化,AE程序自带 Edgex:RGB色块化工具,@ FogBank:雾,须定关键帧,@@ GravityWell:星空,@@ Laster:光电射击,@@ NewSprint:单色调打印 NightBloom:MEDIA效果,不可用 OilPaint:油画 Pearls:液态气泡、细胞运动,@@ Perspectron:拉动画面4角使其变形,比warpoid?2好,@@ Ripploid:波纹幻觉,@ Spintron:TWIRL过渡 Squisher:波纹过渡 StarField:粒子,@@ StillNoise:色点 VanGounghist:凡高画笔,多种笔触@@ VIZHARM:原子曲线@ 20种效果,粒子、星空、雪、雾、凡高笔、气泡自然现象最@@。 DigiEffects_Delerium_V1.1_AE_Harvest_2000.5 ? ? Effects-Deliuium下共有38种效果,可创建38种自然现象,酷!自然现象最多也是较好的一组滤镜DE?Bubbles:泡沫 DE?Camera?Shake:镜头摇动 DE?Channel?Delay:RGB通道移位 DE?COP?Blur:设定位置模糊 DE?Electrical?Arcs:闪电,某些设定会死机 DE?Fairy?Dust:星光闪烁 DE?Film?Flash:照亮胶片 DE?Fire:火焰 DE?FireWorks:激光射击 DE?Flicker?and?Strobe:设定胶片明暗闪动 DE?Flow?Motion:自动扭曲画面 DE?Fog?Factory:雾 DE?Framing?Gradients:电视屏幕 DE?Glower:发光 DE?Grayscaler:变为灰度图 DE?HLS?Displace:HLS色位移 DE?Hyper?Harmoninizer:原子曲线 DE?Lens?Flares:自然光线 DE?Loose?Sprockets:胶片自然抖动 DE?Multigraient:彩虹过渡,某些设定会死机 DE?Muzzle?Flash:枪炮发射的烟火 DE?Nexus:线性光幕 DE?Puffy?Coulds:乌云 DE?Rain?Fall:雨 DE?Retinal?Bloom:胶片亮区粒子运动 DE?Schematic?Grids:光线栅格 DE?Show?Channels:显示某通道百分比 DE?Sketchist:添加腐蚀痕迹 DE?Smoke:烟 DE?Snow?Storm:雪 DE?Solarize:曝光为黑白负片 DE?Sparks:火星、焰花 DE?Specular?Lighting:模拟光线彩色浮雕 DE?Thermogragh:热感仪效果 DE?Turbulent?Noise:杂色map DE?Video?Malfunction:视频故障 DE?Visual?Harmonizer:原子曲线,某些设定会死机 DE?Wave?Displace:波形变形? 其中7种TILT滤镜camera\flight\fobj\plight\slight\sobj\vobj为MAC专用,用于导入QuickDraw3D文件,在2D环境处理3D格式。可惜不能用于WIN环境。 DigiEffects_Cinelook_Filmres_V1.1_AE_Siege (1998.3) ? ? DE?cinelook:使CG图形变成电影胶片,内置模板。 DE?filmdamage:使胶片损坏、弄脏,老电影化。 这2个滤镜
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